本实用新型专利技术涉及运动器械技术领域,具体的说是一种搏击训练游戏机,设有人形硅胶靶体和底座,其特征在于人形硅胶靶体的双脚底部与底座相连接,其中人形硅胶靶体内还设有骨架,骨架包括分别延伸至人形硅胶靶体的双腿、躯干和头部的钢管,骨架中的钢管在对应人形硅胶靶体的关节处均采用弹性部件相连接,人形硅胶靶体中还设有用于检测击打次数和击打力的加速度传感器,加速度传感器与底座内的控制机构相连接,本实用新型专利技术靶体设有人形硅胶靶体,靶体击打触感好,能够给予使用者临场击打感受,具有结构合理、占用空间小、使用安全、测力准确等显著地优点。
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及运动器械
,具体的说是一种结构合理、趣味性强,能够提升真实的临场击打感受,并完成对击打力和体能的准确测量,提高使用者安全,特别适用于搏击运动员训练或搏击类游戏的搏击训练游戏机。
技术介绍
随着搏击运动的发展,市场上出现了不同结构的搏击类训练装置或游戏机,如专利公告号CN201930523U拳击游戏机,由圆柱形目标靶体与基座轴承连接,正前方击打圆柱形靶体呈弧线向后倒下测力,缺点是只能用拳头单一方向击打圆柱形目标靶,不能够像自由搏击一样用拳,肘,头,膝,脚等从任意方向击打。还有专利公告号CN201791340U测力击打训练装置,是由单轴磁性加速度传感器与击打模型与水箱底座组合而成,缺点是加速度传感器为单轴向磁性不具备受力点任意方向的击打测力,水箱底座与击打模型是上下连接阻碍了加速度的测量,仿真度不高,结构简单,功能单一。除此之外,还有专利公告号CN203777659U提出的一种搏击训练游戏机,其包括靶体和机箱,靶体通过缓冲支架与底座相连,结构较复杂,占空间大。
技术实现思路
本技术针对现有技术的缺点和不足,提出了一种能够提升真实的临场击打感受,击打力和体能的准确测量,提高使用者安全的搏击训练游戏机。本技术可以通过以下措施达到:一种搏击训练游戏机,设有人形硅胶靶体和底座,其特征在于人形硅胶靶体的双脚底部与底座相连接,其中人形硅胶靶体内还设有骨架,骨架包括分别延伸至人形硅胶靶体的双腿、躯干和头部的钢管,骨架中的钢管在对应人形硅胶靶体的关节处均采用弹性部件相连接,人形硅胶靶体中还设有用于检测击打次数和击打力的加速度传感器,加速度传感器与底座内的控制机构相连接。本技术所述弹性部件采用橡胶弹簧,用于提高临场击打感受。本技术所述底座内设有控制主机,底座底部设有两个以上塑料吸盘,用于将底座固定在地面上。本技术所述人形硅胶靶体中填充发泡海绵,使靶体重量减轻,并提供更真实的临场击打感受。本技术人形硅胶靶体的头部和胸腔均设有加速度传感器,加速度传感器能够获得击打力数据。本技术所述底座内的控制主机包括控制器、与控制器相连接的电源电路、与控制器相连接的数据采集电路、与控制器相连接的显示电路、与控制器相连接的音频信号输出电路,还设有与显示电路相连接的显示屏、与音频信号输出电路相连接的扬声器、与电源电路相连接的电源开关。本技术还设有与控制器相连接的投币开启机构,投币开启机构设有投币器,投币器经投币控制电路与控制器相连接,投币开启机构采用硬币式投币开启机构或纸币式投币开启机构,投币开启机构可以设置在人形硅胶靶体的腿部或底座上。本技术在使用时,通过电源电路为控制主机供电,在控制器的控制下,通过加速度传感器采集施加在靶体上的击打力大小以及次数,并通过扬声器相应的发出提示或鼓励等声音信号,击打力大小和次数均可以通过显示屏输出,能够满足职业搏击运动员的训练需要,靶体设有人形硅胶靶体,靶体击打触感好,能够给予使用者临场击打感受,具有结构合理、占用空间小、使用安全、测力准确等显著地优点。附图说明:附图1是本技术的结构示意图。附图标记:人形硅胶靶体1、底座2、骨架3、弹性部件4、加速度传感器5、显示屏6。具体实施方式:下面结合附图对本技术作进一步的说明。如附图1所示,本技术提出了一种搏击训练游戏机,设有人形硅胶靶体1和底座2,其特征在于人形硅胶靶体1的双脚底部与底座2相连接,其中人形硅胶靶体1内还设有骨架3,骨架3包括分别延伸至人形硅胶靶体1的双腿、躯干和头部的钢管,骨架3中的钢管在对应人形硅胶靶体的关节处均采用弹性部件4相连接,人形硅胶靶体中还设有用于检测击打次数和击打力的加速度传感器5,加速度传感器5与底座2内的控制机构相连接。本技术所述弹性部件4采用橡胶弹簧,用于提高临场击打感受。本技术所述底座2内设有控制主机,底座2底部设有两个以上塑料吸盘,用于将底座固定在地面上。本技术所述人形硅胶靶体中填充发泡海绵,使靶体重量减轻,并提供更真实的临场击打感受。本技术人形硅胶靶体的头部和胸腔均设有加速度传感器,加速度传感器能够获得击打力数据。本技术所述底座2内的控制主机包括控制器、与控制器相连接的电源电路、与控制器相连接的数据采集电路、与控制器相连接的显示电路、与控制器相连接的音频信号输出电路,还设有与显示电路相连接的显示屏6、与音频信号输出电路相连接的扬声器、与电源电路相连接的电源开关。本技术还设有与控制器相连接的投币开启机构,投币开启机构设有投币器,投币器经投币控制电路与控制器相连接,投币开启机构采用硬币式投币开启机构或纸币式投币开启机构,投币开启机构可以设置在人形硅胶靶体的腿部或底座上。本技术在使用时,通过电源电路为控制主机供电,在控制器的控制下,通过加速度传感器采集施加在靶体上的击打力大小以及次数,并通过扬声器相应的发出提示或鼓励等声音信号,击打力大小和次数均可以通过显示屏输出,能够满足职业搏击运动员的训练需要,靶体设有人形硅胶靶体,靶体击打触感好,能够给予使用者临场击打感受,具有结构合理、占用空间小、使用安全、测力准确等显著地优点。本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种搏击训练游戏机,设有人形硅胶靶体和底座,其特征在于人形硅胶靶体的双脚底部与底座相连接,其中人形硅胶靶体内还设有骨架,骨架包括分别延伸至人形硅胶靶体的双腿、躯干和头部的钢管,骨架中的钢管在对应人形硅胶靶体的关节处均采用弹性部件相连接,人形硅胶靶体中还设有用于检测击打次数和击打力的加速度传感器,加速度传感器与底座内的控制机构相连接。
【技术特征摘要】
1.一种搏击训练游戏机,设有人形硅胶靶体和底座,其特征在于人形硅胶靶体的双脚底部与底座相连接,其中人形硅胶靶体内还设有骨架,骨架包括分别延伸至人形硅胶靶体的双腿、躯干和头部的钢管,骨架中的钢管在对应人形硅胶靶体的关节处均采用弹性部件相连接,人形硅胶靶体中还设有用于检测击打次数和击打力的加速度传感器,加速度传感器与底座内的控制机构相连接。
2.根据权利要求1所述的一种搏击训练游戏机,其特征在于所述弹性部件采用橡胶弹簧。
3.根据权利要求1所述的一种搏击训练游戏机,其特征在于所述底座内设有控制主机,底座底部设有两个以上塑料吸盘。
4.根据权利要求1所述的一种搏击训练游戏机,其特征在于所述人形硅胶靶体中填充发泡海绵。
5.根据权利要求1...
【专利技术属性】
技术研发人员:张春强,
申请(专利权)人:张春强,
类型:新型
国别省市:山东;37
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