一种游戏中基于手指特征识别输入指令的方法及系统技术方案

技术编号:12775816 阅读:60 留言:0更新日期:2016-01-27 19:02
本申请公开了一种游戏中基于手指特征识别输入指令的方法及系统,运载游戏的智能终端的触摸屏具有采集手指特征的功能,所述手指特征包括指纹,则所述方法包括:预先录入一个或多个手指的标准手指特征,并设定所述标准手指特征对应的游戏指令;当用户通过手指点击所述触摸屏进行指令输入时,则通过所述触摸屏采集该手指对应的输入手指特征;对所述输入手指特征进行分析,得到与所述输入手指特征相匹配的标准手指特征;生成所述相匹配的标准手指特征对应的游戏指令。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及电子
,具体地说,涉及一种游戏中基于手指特征识别输入指令的方法及系统
技术介绍
在现阶段,智能终端的娱乐功能尤其是游戏功能已经是智能终端不可缺少的组成部分。而且随着智能终端操作系统的完善和硬件配置的不断攀升,其所搭载的游戏早已不再是简易的平面小型游戏;智能终端运载大型3D游戏的表现,其实已经接近甚至超过了一些PC机或者掌上游戏机。不过,制约智能终端上大型游戏发展的一个重要因素就是,智能终端的人机交互空间有限,操作性不强。大型游戏的常见特点就是玩法复杂,通过大量的互动和操作,给用户带来丰富的体验。与智能终端体积接近的掌上游戏机,会外置很多实体按键,能够满足用户的操作需求。但是对于现阶段的智能终端来说,与用户进行常规交互主要依靠触摸屏,按键数量相当少,相比掌上游戏机来说,其操作空间便大大下降。对于一些相对简单的游戏而言,往往会选择牺牲操作性,交互过程中只通过点击屏幕来输入单一的指令。对于必须输入多样化指令的游戏,就需要利用在触摸屏上生成的悬浮按钮。悬浮按钮一般位置固定,用户要在游戏中准确的点击悬浮按钮所在位置,来发出对应的指令。但是悬浮按钮本质上只是屏幕上显示的图像,不能够依靠手指的触感进行识别和区分,所以不容易准确的进行点击,操作稳定性非常差,操作感不理想。
技术实现思路
有鉴于此,本申请提供了一种游戏中基于手指特征识别输入指令的方法及系统;本申请中设置不同手指的点击输入将对应不同的游戏指令;在输入过程中,屏幕能够根据手指特征直接对点击操作的手指进行识别,解析出对应的游戏指令;由此实现准确稳定的多样化操作。为了解决上述技术问题,本申请有如下技术方案:一种游戏中基于手指特征识别输入指令的方法,运载游戏的智能终端的触摸屏具有采集手指特征的功能,所述手指特征包括指纹,则所述方法包括:预先录入一个或多个手指的标准手指特征,并设定所述标准手指特征对应的游戏指令;当用户通过手指点击所述触摸屏进行指令输入时,则通过所述触摸屏采集该手指对应的输入手指特征;对所述输入手指特征进行分析,得到与所述输入手指特征相匹配的标准手指特征;生成所述相匹配的标准手指特征对应的游戏指令。所述手指特征还包括:手指与触摸屏的接触面形状,以及接触面面积。所述通过所述触摸屏采集该手指对应的输入手指特征具体为:通过超声波传感采集所述输入手指特征。所述游戏指令包括:角色移动指令、角色攻击指令和/或角色释放技能指令。所述得到与所述输入手指特征相匹配的标准手指特征具体为:预设匹配度阈值,如果所述输入手指特征与标准手指特征的匹配程度达到所述匹配度阈值,则认为所述输入手指特征与标准手指特征相匹配。一种游戏中基于手指特征识别输入指令的系统,所述系统包括:触摸屏,所述触摸屏具有采集手指特征的功能,所述手指特征包括指纹;用于在用户通过手指点击所述触摸屏进行指令输入时,则采集该手指对应的输入手指特征;录入模块,用于预先录入一个或多个手指的标准手指特征,并设定所述标准手指特征对应的游戏指令;匹配模块,用于对所述输入手指特征进行分析,得到与所述输入手指特征相匹配的标准手指特征;指令模块,用于生成所述相匹配的标准手指特征对应的游戏指令。所述手指特征还包括:手指与触摸屏的接触面形状,以及接触面面积。所述触摸屏采集该手指对应的输入手指特征具体为:通过超声波传感采集所述输入手指特征。所述游戏指令包括:角色移动指令、角色攻击指令和/或角色释放技能指令。所述匹配模块包括:阈值单元,用于预设匹配度阈值;判断单元,用于在所述输入手指特征与标准手指特征的匹配程度达到所述匹配度阈值时,认为所述输入手指特征与标准手指特征相匹配。与现有技术相比,本申请所述的方法和系统,达到了如下效果:基于手指特征的采集和识别,实现游戏操作中不同手指发出同样的点击操作,能够自动得到不同的游戏指令,进而产生不同的控制效果;无需借助悬浮按钮完成多样化的游戏操作,对于点击屏幕的位置也没有限制,能够大大的提高游戏操作的稳定性和操作感;通过调整手指特征识别的精确程度,提高操作的响应速度,提高用户体验。当然,实施本申请的任一产品必不一定需要同时达到以上所述的所有技术效果。附图说明此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:图1为本申请实施例所述方法流程图;图2为本申请实施例所述系统结构示意图。具体实施方式如在说明书及权利要求当中使用了某些词汇来指称特定组件。本领域技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同名词来称呼同一个组件。本说明书及权利要求并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。如在通篇说明书及权利要求当中所提及的“包含”为一开放式用语,故应解释成“包含但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决所述技术问题,基本达到所述技术效果。此外,“耦接”一词在此包含任何直接及间接的电性耦接手段。因此,若文中描述一第一装置耦接于一第二装置,则代表所述第一装置可直接电性耦接于所述第二装置,或通过其他装置或耦接手段间接地电性耦接至所述第二装置。说明书后续描述为实施本申请的较佳实施方式,然所述描述乃以说明本申请的一般原则为目的,并非用以限定本申请的范围。本申请的保护范围当视所附权利要求所界定者为准。在当前的智能终端上,生物认证技术的使用已经比较广泛。例如指纹识别功能,在很多新款的智能终端上都已经应用,使移动终端的安全性和便捷性得到提升。现阶段流行的指纹识别功能,往往是依靠特定的实体按键或者触板实现。不过从已公开的新技术中不难发现,利用触摸屏识别指纹技术在当前已经出现。新型的触摸屏中可携带超声波或其他种类的传感器,可在用户点击屏幕的同时,直接采集点击屏幕的手指的指纹,并进行识别。本申请即是基于此功能的现有技术,运用到游戏程序当中,实现基于手指特征来输入不同的游戏指令。需要说明的是,本申请中对触摸屏识别指纹的方案进行具体的限定,能够实现相同或类似效果的相关技术,均可以结合在本申请的整体技术方案之下。参见图1所示,为本申请所述游戏中基于手指特征识别输入指令的方法的具体实施例。本实施例中,运载游戏的智能终端的触摸屏具有本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏中基于手指特征识别输入指令的方法,其特征在于,运载游戏的智能终端的触摸屏具有采集手指特征的功能,所述手指特征包括指纹,则所述方法包括:预先录入一个或多个手指的标准手指特征,并设定所述标准手指特征对应的游戏指令;当用户通过手指点击所述触摸屏进行指令输入时,则通过所述触摸屏采集该手指对应的输入手指特征;对所述输入手指特征进行分析,得到与所述输入手指特征相匹配的标准手指特征;生成所述相匹配的标准手指特征对应的游戏指令。

【技术特征摘要】
1.一种游戏中基于手指特征识别输入指令的方法,其特征在于,运载游
戏的智能终端的触摸屏具有采集手指特征的功能,所述手指特征包括指纹,
则所述方法包括:
预先录入一个或多个手指的标准手指特征,并设定所述标准手指特征对
应的游戏指令;
当用户通过手指点击所述触摸屏进行指令输入时,则通过所述触摸屏采
集该手指对应的输入手指特征;
对所述输入手指特征进行分析,得到与所述输入手指特征相匹配的标准
手指特征;生成所述相匹配的标准手指特征对应的游戏指令。
2.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述手指特征还包括:
手指与触摸屏的接触面形状,以及接触面面积。
3.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述通过所述触摸屏采集该
手指对应的输入手指特征具体为:
通过超声波传感采集所述输入手指特征。
4.根据权利要求1~3任意一项所述方法,其特征在于,所述游戏指令包
括:
角色移动指令、角色攻击指令和/或角色释放技能指令。
5.根据权利要求1~3任意一项所述方法,其特征在于,所述得到与所述
输入手指特征相匹配的标准手指特征具体为:
预设匹配度阈值,如果所述输入手指特征与标准手指特征的匹配程度达
到所述匹配度阈值,则认为所述输入手指特征与标准手指特征相匹配。
6.一种游...

【专利技术属性】
技术研发人员:桑博宇
申请(专利权)人:北京乐动卓越科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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