用于再生图像信息的方法和自动立体屏幕技术

技术编号:12661440 阅读:92 留言:0更新日期:2016-01-06 20:12
本发明专利技术涉及一种用于在自动立体屏幕(11)上再生图像信息的方法,该自动立体屏幕具有像素矩阵(12)以及布置在像素矩阵(12)前方的光栅(13),其中,像素矩阵(12)的像素(15)布置成使得它们形成彼此相邻等距布置的多行,并且其中,光栅(13)具有平行于行取向且彼此相邻等距布置的多个条状结构,其中由相邻的条状结构的横向偏移所限定的光栅(13)的周期长度(D)是直接相邻的行的横向偏移(d)的整数因子n倍大。在该情况下,该方法包括在每一种情况下将第一局部坐标值(x1)和第二局部坐标值(x2)与每一行关联,其中第一局部坐标值(x1)在每一种情况下指示在屏幕(11)前方的视距(A)处水平取向的坐标轴(18)上的位置,由光栅(13)规定的脱离各自行的光的限定传播平面或者这些传播平面中的一者在该位置上与该坐标轴(18)相交,并且其中,第二局部坐标值(x2)在横向方向上指示各自行的位置或光栅(13)的条状结构的位置,离开该行中的像素(15)的光穿过该行/结构。对于每一行,然后通过图像合成计算来自图像的各自的节选部,以及相应地驱动像素矩阵(12)的像素(15)。本发明专利技术还涉及一种设计成用于该类型的图像再生的自动立体屏幕。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种用于在自动立体屏幕上再生图像信息的方法,以及适合于执行该方法的自动立体屏幕。由此,本专利技术涉及本身已知的一种类型的屏幕的使用,该类型的屏幕称为自动立体屏幕并且用于显示3D图像,使得可以三维地感知3D图像,而无需特殊的眼镜。这种屏幕包括具有多个像素的像素矩阵以及布置在该像素矩阵的前方的光栅,其中,像素矩阵的像素布置成使得它们形成彼此相邻等距布置且具有竖直行方向或相对于竖直面倾斜的行方向的多行,并且其中,光栅包括平行于这些行取向且彼此相邻等距布置的条状结构族,且在每一种情况下设定至少一个限定的用于脱离像素的光的传播平面,所述传播平面从限定的水平传播方向和行方向横跨。
技术介绍
表示为光场显示器的特定类别的自动立体屏幕以特定几何结构为特征。关于这些屏幕,由相邻的条状结构的横向偏移所限定的光栅的周期长度对应于直接相邻的像素行的横向偏移的整数倍,其中该因子大于2。例如H.Hoshino,F.Okano,H.Isono和I.Yuyama在1998年在期刊“J.Opt.Soc.Am.A15,2059”中描述了这种屏幕。这种矩阵屏幕的行可以以周期性序列被分布到多个通道上,该多个通道对应于行距离与光栅周期之间的整数比。由于特殊的几何结构,脱离矩阵屏幕的光然后被光栅导向成或限制成使得脱离这些通道中的每个通道的像素的光形成光束或光柱,光束或光柱以平行方式被引导到光栅的后面。然后屏幕的指定用途设想这些通道中的每个通道利用多个视图中的恰好一个视图的图像信息得以激活,该多个视图对应于场景从略微不同方向的平行投影。然后因此这些视图中的恰好一个视图被再生在这些通道中的每个通道的像素上。光场产生在屏幕前方的观看空间中,屏幕的观看者可以在该光场中移动并用双眼看到两个图像,这两个图像在每一种情况下形成为平行投影的视图中的不同视图的混合。这些图像然后对应于两个中心投影的图像,这两个中心投影的图像作为立体的半图像彼此补偿成为立体图像,从而观看者以三维方式感知场景,并且具体地从根据他的位置的方向感知场景。这一类型的图像再生称为全景成像。然而,仅相对小的图像深度可以以该方式真实地被再生。
技术实现思路
本专利技术的目的是利用所描述类型的屏幕,利用相对大的图像深度提供尽可能地渲染3D图像的表示的措施。根据本专利技术,该目的通过具有主要权利要求的特征的用于在自动立体屏幕上再生图像信息的方法以及通过具有辅助权利要求的特征的自动立体屏幕来实现。本专利技术的有利的设计和另外的改进将从从属权利要求的特征得到。因此提出了一种用于在自动立体屏幕上再生图像信息的方法,并且如前所述,该屏幕包括具有多个像素的像素矩阵以及布置在所述像素矩阵前方的光栅,其中,所述像素矩阵的所述像素布置成使得它们形成彼此相邻等距布置且具有竖直的行方向或相对于竖直面倾斜的行方向的多行,并且其中所述光栅包括平行于所述行取向且彼此相邻等距布置的条状结构族且在每一种情况下设定至少一个用于脱离所述像素的光的限定传播平面,所述传播平面从限定的水平传播方向和所述行方向横跨,其中由相邻的条状结构的横向偏移所限定的所述光栅的周期长度是直接相邻的行的横向偏移的整数因子n倍大,其中n大于2,通常显著地大于2,例如8或者更大。利用所提出的方法,所述像素矩阵被激活用于从所述屏幕前方的限定的视距对3D图像的自动立体观看,其中该方法包括以下步骤:-在每一种情况下,将第一局部坐标值和第二局部坐标值分配到所述行中的每行,其中,所述第一局部坐标值在每一种情况下指定在所述屏幕前方的所述视距处水平取向的坐标轴上的位置,由所述光栅设定的脱离各自行的所述光的所述限定传播平面或者这些传播平面中的一者在该位置处与该坐标轴相交,并且其中,所述第二局部坐标值在横向方向上指定所述各自行的位置或所述光栅的所述条状结构的位置,脱离该行的所述像素的所述光下落通过该位置,-对于每一所述行,在每一种情况下通过图像合成计算图像的提取部,其中,该图像在每一种情况下通过待再生的所述3D图像的从由分配到所述各自行的所述第一局部坐标值限定的位置的视角来给定,并且其中,所述提取部在每一种情况下通过该图像的条状部来限定,该图像中的所述条状部具有对应于分配到所述各自行的所述第二局部坐标值的横向位置,-以一种方式激活所述像素矩阵的所述像素,使得对于该行以这种方式计算的所述提取部被写入到每一所述行中。由此结果是可以相当于3D图像在常规的所谓多视图显示器上的表示的情况,利用该多视图显示器,多个横向偏移视区之一在每一种情况下的一定数目个立体的半图像在该显示器前方的视距处是可见的,所述视距取决于所应用的显示器的几何结构,并且这些成对的半图像彼此补偿成可三维感知的立体图像。此处所提出的措施关于它们的效果允许可与此相当的图像再生,尽管所应用的屏幕由于看第一眼时的像素行的距离(一方面)与光栅的周期长度(另一方面)之间的整数比而似乎适合于这种图像再生。对比于上面所描述的所谓的全景成像(实际上构思用于该全景成像的这类屏幕),可以通过此再生具有事实上无限的图像深度的3D图像。额外的优点由于以下事实而产生:对比于常规的多视图显示器,可以至少在特定限度内自由选择视距。由此3D图像至少从位于屏幕前方的视距处的特定宽度的观察空间以良好的质量可见并且自动立体地可感知为三维的。由此,观看者可以在该观察空间内自由地移动,特别是横向自由地移动,其中仅仅所感知的视角根据横向运动改变,而没有三维印象损失。由此,三维印象(正如利用常规的多视图显示器的情况)通过看到两个不同的图像的观看者的两只眼睛而产生,该两个不同的图像表示不同的视角并且至少对应于几乎两个彼此补偿成立体图像的立体的半图像。尽管这两个图像本身包括略微不同的视角的提取部,然而这两个提取部之间的视角差异保持得这么小,使得它们没有被看成是显著混乱的。相应地,由本专利技术提出的自动立体屏幕也是有利的,利用本专利技术提出的自动立体屏幕,图像信息可以以所描述的方式表示。该自动立体屏幕包括具有多个像素的像素矩阵、布置在所述像素矩阵前方的光栅、以及用于激活所述像素矩阵的控制单元,其中,所述像素矩阵的所述像素布置成使得它们形成彼此相邻等距布置且具有竖直的行方向或相对于竖直面倾斜的行方向的多行,其中所述光栅包括平行于所述行取向且彼此相邻等距布置的条状结构族,且在每一种情况下设定至少一个用于脱离所述像素的光的限定传播平面,所述传播平面从限定的水平传播方向和所述行方向横跨,其中本文档来自技高网
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<a href="http://www.xjishu.com/zhuanli/62/CN105230012.html" title="用于再生图像信息的方法和自动立体屏幕原文来自X技术">用于再生图像信息的方法和自动立体屏幕</a>

【技术保护点】
一种用于在自动立体屏幕(11)上再生图像信息的方法,所述自动立体屏幕(11)包括具有多个像素(15)的像素矩阵(12)以及布置在所述像素矩阵(12)前方的光栅(13),其中,所述像素矩阵(12)的所述像素(15)布置成使得所述像素(15)形成彼此相邻等距布置且具有竖直的行方向或相对于竖直面倾斜的行方向的多行,并且其中,所述光栅(13)包括平行于所述行取向且彼此相邻等距布置的条状结构族且在每一种情况下设定至少一个用于脱离所述像素(15)的光的限定传播平面,所述传播平面从限定的水平传播方向和所述行方向横跨,其中由相邻的条状结构的横向偏移所限定的所述光栅(13)的周期长度(D)是直接相邻的所述行的横向偏移(d)的整数因子n倍大,其中n大于2,其中所述像素矩阵(12)被激活用于从所述屏幕(11)前方的视距(A)对3D图像的自动立体观看,并且其中所述方法包括以下步骤:‑在每一种情况下,将第一局部坐标值(x1)和第二局部坐标值(x2)分配到所述行中的每行,其中,所述第一局部坐标值(x1)在每一种情况下指定在所述屏幕(11)前方的所述视距(A)处水平取向的坐标轴(18)上的位置,由所述光栅(13)设定的脱离各自行的所述光的所述限定传播平面或者这些传播平面中的一者在该位置处与该坐标轴(18)相交,并且其中,所述第二局部坐标值(x2)在横向方向上指定所述各自行的位置或所述光栅(13)的所述条状结构的位置,脱离该行的所述像素(15)的所述光下落通过该位置,‑对于每一所述行,在每一种情况下通过图像合成计算图像的提取部,其中,该图像在每一种情况下通过待再生的所述3D图像的从由分配到所述各自行的所述第一局部坐标值(x1)限定的位置的视角来给定,并且其中,所述提取部在每一种情况下通过该图像的条状部来限定,该图像中的所述条状部具有对应于分配到所述各自行的所述第二局部坐标值(x2)的横向位置,‑以一种方式激活所述像素矩阵(12)的所述像素(15),使得对于该行以这种方式计算的所述提取部被写入到每一所述行中。...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种用于在自动立体屏幕(11)上再生图像信息的方法,所述自动立体
屏幕(11)包括具有多个像素(15)的像素矩阵(12)以及布置在所述像素矩
阵(12)前方的光栅(13),其中,所述像素矩阵(12)的所述像素(15)布置
成使得所述像素(15)形成彼此相邻等距布置且具有竖直的行方向或相对于竖
直面倾斜的行方向的多行,并且其中,所述光栅(13)包括平行于所述行取向
且彼此相邻等距布置的条状结构族且在每一种情况下设定至少一个用于脱离所
述像素(15)的光的限定传播平面,所述传播平面从限定的水平传播方向和所
述行方向横跨,其中由相邻的条状结构的横向偏移所限定的所述光栅(13)的
周期长度(D)是直接相邻的所述行的横向偏移(d)的整数因子n倍大,其中
n大于2,其中所述像素矩阵(12)被激活用于从所述屏幕(11)前方的视距(A)
对3D图像的自动立体观看,并且其中所述方法包括以下步骤:
-在每一种情况下,将第一局部坐标值(x1)和第二局部坐标值(x2)分配
到所述行中的每行,其中,所述第一局部坐标值(x1)在每一种情况下指定在所
述屏幕(11)前方的所述视距(A)处水平取向的坐标轴(18)上的位置,由所
述光栅(13)设定的脱离各自行的所述光的所述限定传播平面或者这些传播平
面中的一者在该位置处与该坐标轴(18)相交,并且其中,所述第二局部坐标
值(x2)在横向方向上指定所述各自行的位置或所述光栅(13)的所述条状结构
的位置,脱离该行的所述像素(15)的所述光下落通过该位置,
-对于每一所述行,在每一种情况下通过图像合成计算图像的提取部,其中,
该图像在每一种情况下通过待再生的所述3D图像的从由分配到所述各自行的
所述第一局部坐标值(x1)限定的位置的视角来给定,并且其中,所述提取部在
每一种情况下通过该图像的条状部来限定,该图像中的所述条状部具有对应于
分配到所述各自行的所述第二局部坐标值(x2)的横向位置,
-以一种方式激活所述像素矩阵(12)的所述像素(15),使得对于该行以
这种方式计算的所述提取部被写入到每一所述行中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述提取部的所述计算包括:
评估所述提取部的图像点的亮度值,其中,通过形成所述各自行的利用所述亮
度值激活的所述像素(15),将所述提取部写入到所述像素矩阵(12)的所述行
中,所述亮度值是针对各自的所述提取部的所述图像点确定的。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述第一局部坐标值(x1)
在每一种情况下以如下这种精确的方式来确定:将大于n的一定数目个不同的
第一局部坐标值(x1)分配到不同的所述行。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述光栅(13)
在每一种情况下设定具有不同的水平传播方向的有限数目的相应不同的传播平
面,所述传播平面用于脱离每行的所述像素(15)或脱离一些所述行的所述像
素(15)的所述光,并且这些传播方向由于以下事实而产生:所述光下落通过
所述光栅(13)的所述条状结构中的不同条状结构,其中,通过保持要求所述
第一局部坐标值(x1)位于限定的间隔内的约束而从这些传播平面中选择一个
传播平面,以便确定分配到所述各自行的所述第一局部坐标值(x1)。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,将所述第一局部坐标值(x1)
分配到所述行,使得所述行在每一种情况下被分布到n个或n+1个或n+2个直
接相邻的行的组上,在所述直接相邻的行内,分配到各自的所述组的所述行的
所述第一局部坐标值(x1)在行与行之间相差局部坐标差,所述局部坐标差对
于所有的组是相同的,其中,分配到这些组中的每组的所述行的所述第一局部
坐标值(x1)在每一种情况下横跨坐标间隔,所述坐标间隔是所述局部坐标差
的至少n倍大。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,额外地将位于行的所述组中
的一组的边缘处的至少一些所述行分配到连接到所述组的该边缘的行的相邻
组,并且因此将由两个所述传播平面所限定的两个第一局部坐标值(x1)分配
到这些行,其中,因此在每一种情况下基于这两个第一局部坐标值(x1)中的
一者而针对这些行在每一种情况下计算两个提取部,并且其中,在每一种情况

\t下利用平均亮度值激活这些行的所述像素(15),所述平均亮度值通过对由这两
个提取部所限定的亮度值求平均而产生。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述平均亮度值在每一种情
况下被确定为利用第一加权因子加权的第一亮度值与利用第二加权因子加权的
第二亮度值的总和,所述行的所述像素(15)利用所述平均亮度值而激活,两
个第一局部坐标值(x1)被分配到所述行并且针对所述行计算两个提取部,其
中,所述第一亮度值由用于各自的所述像素(15)的所述两个提取部中的第一
提取部来限定,所述第二亮度值由用于相同的所述像素(15)的这两个提取部
中的第二提取部来限定。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一加权因子和所述第
二加权因子在每一种情况下以根据各自的所述第一局部坐标值(x1)多么靠近
所述间隔的边界的方式来限定。
9.根据权利要求7或8所述的方法,其特征在于,计算所述第一提取部所
基于的所述第一局部坐标值(x1)越靠近所述间隔的间隔边界,将在每一种情
况下针对所述行中的一行所限定的所述第一加权因子限定得越小,而计算所述
第二提取部所基于的所述第一局部坐标值(x1)越靠近所述间隔的间隔边界,
将针对所述各自行所限定的所述第二加权因子限定得越小。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其特征在于,所述视距(A)
是可变的,并且以根据输入命令或由跟踪设备所测量的值的方式来限定。
11.一种自动立体屏幕(11),所述自动立体屏幕(11)包括具有多个像素
(15)的像素矩阵(12)、布置在所述像素矩阵(12)前方的光栅(13)、以及
用于激活所述像素矩阵(12)的控制单元(14),
其中,所述像素矩阵(12)的所述像素(15)布置成使得所述像素(15)
形成彼此相邻等距布置且具有竖直的行方向或相对于竖直面倾斜的行方向的多
行,
其中,所述光栅(13)包括平行于所述行取向且彼此相邻等距布置的条状
结构族,且在每一种情况下设定至少一个用于脱离所述像素(15)的光的限定

【专利技术属性】
技术研发人员:雷尼·德拉巴里西尔维奥·尤尔克
申请(专利权)人:弗劳恩霍弗应用技术研究院
类型:发明
国别省市:德国;DE

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