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提供实时视频状态的方法、设备和存储介质技术

技术编号:12627152 阅读:103 留言:0更新日期:2015-12-31 21:04
在一个实施方式中,一种方法,包括:提供用于在图形用户界面上呈现的用户的标识;并且连同用户的标识提供用户的存在信息。该存在信息指示用户的时间、空间、模式、或者社交可访问性或者可用性。该存在信息包括自动地并且在没有用户的用户输入的情况下获取并提供为存在信息的用户的实时视频。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本公开总体涉及用户界面(UI)。
技术介绍
可包括社交网络网站的社交网络系统可以使其用户(诸如,个人或者组织)能够与其交互并且通过社交网络系统彼此交互。社交网络系统可利用来自用户的输入创建与该用户相关联的用户简档并且将用户简档存储在社交网络系统中。用户简档可包括用户的人口统计信息、通信渠道信息、以及个人兴趣信息。社交网络系统还可利用来自用户的输入创建并且存储用户与社交网络系统中的其他用户的关系的日志以及提供便于两用户或者多个用户之间的社交交互的服务(例如,留言板、照片分享、事件组织、消息、游戏或者广告)。社交网络系统可通过一个或者多个网络将与其服务有关的内容或者消息传输至用户的移动或者其他计算设备。用户还可将软件应用安装在用户的移动或者其他计算设备上,以用于访问该用户的用户简档和社交网络系统内的其他数据。社交网络系统可生成显示给用户的一组个性化内容对象,诸如与该用户联系的其他用户的集合的故事的新鲜事。诸如智能手机、平板电脑、或者膝上型电脑等移动计算设备可包括用于确定其位置、方向、或者方位的诸如GPS接收器、罗盘、或者陀螺仪的功能。这种设备还可以包括用于无线通信的功能,诸如,蓝牙通信、近场通信(NFC)、或红外线(IR)通信、或与无线局域网(WLAN)或蜂窝电话网络的通信。这种设备还可以包括一个或多个照相机、扫描仪、触摸屏、麦克风或扬声器。移动计算设备还可执行诸如游戏、网络浏览器、或者社交网络应用的软件应用。利用社交网络应用,用户可与他们社交网络中的其他用户连接、通信和共享信息。
技术实现思路
在【具体实施方式】中,社交网络系统上的实体(例如用户或企业)的一个或多个图像可以被实时获取并流化,以提供实体的当前活动的非交互视图。例如,用户的实时视频状态可以呈现在社交网络系统的多个区域中,例如简档页面的简档照片,组群页面成员列表,或者“好友的”新鲜事上的侧栏。作为另一实例,特定“好友”的实时视频状态可以在通过即时消息与该“好友”交互的同时显示。另外,可以在用户具有简档的第三方网站上提供实时视频状态。连接互联网的图像传感器可以自动地并且在没有用户输入的情况下获取并发送用户的视频馈送。实时视频状态可以在各种装置中获取,诸如笔记本电脑的图像传感器、智能电话、或者网络摄像头、或者汽车的内部的摄像机,以提供来自许多地点的实时视频状态。作为另一实例,非交互的实时视觉状态可以自动地并且在没有用户输入的情况下获取企业的地点的视频馈送并且将该实时视频状态提供为社交网络系统上的企业页面上的封面照片。在【具体实施方式】中,一个或多个“好友”的实时视频状态可以根据基于社交图谱上的用户的接近度或者用户之间的交互的频率的得分显示为与社交网络系统相关联的视图的一部分。例如,具有预定阈值以上的得分的“好友”的实时视频状态可以显示在用户的新鲜事的侧栏上。在【具体实施方式】中,社交网络系统可以显示用户最近与其交互(诸如分享状态更新标记的该特定“好友”,喜欢他们的帖子,或者在他们的留言板上评价)的特定“好友”的实时视频状态,使得用户可以看见该特定“好友”对活动的反应。在【具体实施方式】中,用户能够选择将显示其实时视频状态的“好友”。在【具体实施方式】中,用户可以与显示的实时视频状态交互。例如,与一个或多个“好友”的视频聊天可以通过选择他们的实时视频状态发起。作为另一实例,特定实时视频状态的大小可以通过将鼠标移至一个或多个显示的缩略图实时视频状态来增大。在【具体实施方式】中,用户可以通过例如对视频流应用过滤来定制实时视频状态。在【具体实施方式】中,社交网络系统可以应用视频状态的压缩或调整帧速率。作为一个实例,社交网络系统可以调整帧速率以有效地发送以预定时间间隔获取的谨慎的图像。在【具体实施方式】中,用户可以应用隐私设置以邀请特定“好友”流化他们的视频状态,向特定“好友”通告该用户正在流化实时视频状态,或者限定被允许看到该用户的视频状态的特定“好友”。【附图说明】图1示出了与社交网络系统相关联的示例性网络环境。图2A至图2D示出具有示例性视频状态的示例性用户界面的示例性线框图。图3A示出了示例性移动设备。图3B示出具有示例性视频状态的示例性移动用户界面的示例性线框图。图4示出用于提供用户的实时视频状态的示例性方法。图5示出了示例性计算机系统。图6示出了示例性社交图谱。【具体实施方式】图1示出了与社交网络系统相关联的示例性网络环境100。网络环境100包括通过网络110连接至彼此的用户101、客户端系统130、社交网络系统160、以及第三方系统170。尽管图1示出了用户101、客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络HO的具体布置,但是本公开考虑了用户101、客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络110的任何合适的布置。作为实例而不是作为限制,客户端系统130、社交网络系统160以及第三方系统170中的两个或更多个可旁路网络110直接彼此连接。如另一实例,客户端系统130、社交网络系统160以及第三方系统170中的两个或更多个可以物理上或逻辑上彼此整体或者部分地共置。此外,尽管图1示出了用户101、客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络110的具体数量,但是本公开考虑了用户101、客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络110的任何合适的数量。作为实例而不是作为限制,网络环境100可包括多个用户101、客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络110。在【具体实施方式】中,用户101可以是与社交网络系统160交互或者通信或通过社交网络系统160交互或者通信的个体(人类用户)、实体(例如,公司、企业或第三方应用)或者(例如,个体的或者实体的)组。在【具体实施方式】中,社交网络系统160可以是承载在线社交网络的网络可寻址计算系统。社交网络系统160可生成、存储、接收、以及发送社交网络数据,例如,用户简档数据、概念简档数据、社交图谱信息、或者与在线社交网络相关的其他合适数据。网络环境100的其他部件可以直接或者经由网络110访问社交网络系统160。网络环境100中的其他部件可直接访问或经由网络110访问第三方系统170。在【具体实施方式】中,一个或多个用户101可使用一个或多个客户端系统130访问数据、将数据发送至社交网络系统160或第三方系统170、以及从社交网络系统160或第三方系统170接收数据。客户端系统130可直接、经由网络110或经由第三方系统访问社交网络系统160或第三方系统170。作为实例而不是作为限制,客户端系统130可经由社交网络系统160访问第三方系统170。客户端系统130可以是任何合适的计算设备,例如,个人计算机、便携式计算机、蜂窝电话、智能电话或平板计算机。链路150可将客户端系统130、社交网络系统160以及第三方系统170连接到通信网络110或者彼此连接。本公开考虑了任何合适的链路150。在【具体实施方式】中,一个或多个链路150可包括一个或多个有线线路(例如,数字用户线路(DSL)或电缆数据服务接口规范(DOCSIS))、无线(例如,W1-Fi或全球互通微波存取(WiMAX))、或者光(例如本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种方法,包括:由计算装置提供用于在图形用户界面上呈现的第一用户的标识;并且由所述计算设备连同所述第一用户的所述标识提供所述第一用户的存在信息,所述存在信息指示所述第一用户的时间、空间、模式、或者社交可访问性或者可用性,所述存在信息包括自动地并且在没有所述第一用户的用户输入的情况下获取并且提供为存在信息的所述第一用户的实时视频。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:约翰·托雷斯·弗雷姆林弗拉迪米尔·弗里德曼莱克斯·阿尔凯特埃比尔·卡拉曼
申请(专利权)人:脸谱公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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