一种应用于电视游戏控制的输入适配方法及装置制造方法及图纸

技术编号:12418853 阅读:76 留言:0更新日期:2015-12-02 13:43
本发明专利技术涉及一种应用于电视游戏控制的输入适配方法,S1、更新游戏自定义配置文件信息;S2、根据包名和已下载的游戏自定义配置文件,判断游戏是否已经经过了自定义适配;S3、如果已经经过了自定义适配,则加载本游戏的自定义配置文件信息,根据配置,在游戏界面上原操作按钮对应位置,虚拟操作按钮操作游戏;S4、如果没有经过自定义适配,则后台从服务器下载对应游戏自定义配置文件信息,下载成功,进入步骤S3;本发明专利技术通过对本机或者远程接收到的按键事件、控制指令的转译和操作模拟,通过预置或自定义的配置,在安卓设备上虚拟按钮来完成触摸屏、虚拟手柄操作。有效的实现了在电视上直接接入游戏手柄进行操作现有的不支持手柄的触屏应用和游戏。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及电视操作控制领域,具体涉一种应用于电视游戏控制的输入适配方 法。
技术介绍
现有的电视都具有遥控器操作功能,用户可以使用遥控器操作电视内置的支持遥 控器操作的应用和游戏;比如,电视可以接入游戏手柄进行支持手柄的应用和游戏操作; 纵观现有的支持手柄的应用和游戏操作,其具有如下缺点: 1) 、现有的不支持手柄的触屏应用和游戏,无法在电视上直接接入手柄进行操作; 2) 、现有的电视模拟触屏、手柄的应用软件,无法对触屏游戏上的触屏按钮进行精准的 点击操作。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的在于克服现有技术的不足,提供一种应用于电视游戏控 制的输入适配方法。该方法可在现有的不支持手柄的触屏应用和游戏电视上直接接入游戏 手柄进行操作。 为实现上述目的,本专利技术采取如下技术方案:一种应用于电视游戏控制的输入适 配方法,该方法采用如下步骤: 51、 电视开机后在后台自动从服务器下载更新游戏自定义配置文件信息,并进入游戏 检测状态; 52、 有新的应用开启时会检测其包名,根据包名和已下载的游戏自定义配置文件,判断 游戏是否已经经过了自定义适配; 53、 如果已经经过了自定义适配,则加载本游戏的自定义配置文件信息,根据配置,在 游戏界面上原操作按钮对应位置,虚拟操作按钮操作游戏; 54、 如果没有经过自定义适配,则后台从服务器下载对应游戏自定义配置文件信息,下 载成功,进入步骤S3 ; 55、 如果没有经过自定义适配,后台从服务器下载对应游戏自定义配置文件信息失败, 则提示用户自行进行游戏自定义适配,用户确定后打开自定义适配界面,用户可以根据游 戏实际需要,进行自定义适配,成功后进入步骤S3 ; 56、 在电视上退出游戏时,卸载本游戏的自定义配置文件信息,回到游戏检测状态。 所述步骤S5中的进行自定义适配包括调整虚拟操作按钮的大小、位置、显示状态 和操作模式。 所述步骤S5中,进行自定义适配成功后,将对应游戏自定义配置文件信息上传至 后台服务器。 所述步骤S5中,进行自定义适配具体步骤如下: 在自定义配置文件信息中将虚拟操作按钮和触屏上的游戏按钮的真实准确位置相关 联:同时在自定义配置文件信息中将虚拟操作按钮和游戏手柄上对应的按键进行映射。该 自定义配置文件中含有虚拟按键位置和动作信息。 本专利技术还提供了一种实现输入适配方法的装置,该装置包括智能电视以及分别与 所述智能电视连接的输入装置和服务器;所述输入装置用于输入电视游戏操作指令;所述 服务器中存储有若干游戏以及各游戏相对应的自定义配置文件信息;所述的智能电视中含 有指令转译单元,该指令转译单元用于将所述输入装置输入电视游戏操作指令模拟转换为 电视屏幕上的虚拟事件,以实现通过输入装置来控制电视游戏。所述的输入装置为鼠标键 盘、遥控器、游戏手柄或网络控制指令。 本专利技术采用如上技术方案,在系统启动后,当有新的应用(游戏)打开时会自动根 据包名判断是否进行了操作适配,如果没有则后台从服务器下载适配文件或者进行自定义 适配,适配后根据适配配置,在应用(游戏)界面上虚拟按钮,之后即可通过游戏手柄操作 应用(游戏)。通过对本机或者远程接收到的按键事件、控制指令的转译和操作模拟,通过 预置或自定义的配置,在安卓设备上虚拟按钮来完成触摸屏、虚拟手柄操作。有效的实现了 在电视上直接接入游戏手柄进行操作现有的不支持手柄的触屏应用和游戏。【附图说明】 图1是本专利技术输入适配方法流程图; 图2是本专利技术输入适配方法流程图; 图3是本专利技术实现输入适配方法的装置结构示意图。【具体实施方式】 下面结合附图和实施例对本专利技术进行详细的描述。 如图1所示本专利技术提供,该方法采用如 下步骤: 51、 电视开机后在后台自动从服务器下载更新游戏自定义配置文件信息,并进入游戏 检测状态; 52、 有新的应用开启时会检测其包名,根据包名和已下载的游戏自定义配置文件,判断 游戏是否已经经过了自定义适配; 53、 如果已经经过了自定义适配,则加载本游戏的自定义配置文件信息,根据配置,在 游戏界面上原操作按钮对应位置,虚拟操作按钮操作游戏; 54、 如果没有经过自定义适配,则后台从服务器下载对应游戏自定义配置文件信息,下 载成功,进入步骤S3 ; 55、 如果没有经过自定义适配,后台从服务器下载对应游戏自定义配置文件信息失败, 则提示用户自行进行游戏自定义适配,用户确定后打开自定义适配界面,用户可以根据游 戏实际需要,进行自定义适配,成功后进入步骤S3 ; 56、 在电视上退出游戏时,卸载本游戏的自定义配置文件信息,回到游戏检测状态。 需要进一步说明的是,所述步骤S5中的进行自定义适配包括调整虚拟操作按钮 的大小、位置、显示状态和操作模式。所述步骤S5中,进行自定义适配成功后,将对应游戏 自定义配置文件信息上传至后台服务器。所述步骤S5中,进行自定义适配具体步骤如下: 在自定义配置文件信息中将虚拟操作按钮和触屏上的游戏按钮的真实准确位置相关 联:同时在自定义配置文件信息中将虚拟操作按钮和游戏手柄上对应的按键进行映射。自 定义配置文件中含有虚拟按键位置和动作信息。 如图2所示,1为游戏手柄的左摇杆、2为十字架、3为右摇杆、游戏手柄的右侧上设 有冱、5:、S、亨四个按钮、4为智能电视显示屏,5为投篮按钮。 以NBA2K13这个触屏当前第1页1 2 本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种应用于电视游戏控制的输入适配方法,其特征在于:该方法采用如下步骤:S1、电视开机后在后台自动从服务器下载更新游戏自定义配置文件信息,并进入游戏检测状态;S2、有新的应用开启时会检测其包名,根据包名和已下载的游戏自定义配置文件,判断游戏是否已经经过了自定义适配;S3、如果已经经过了自定义适配,则加载本游戏的自定义配置文件信息,根据配置,在游戏界面上原操作按钮对应位置,虚拟操作按钮操作游戏;S4、如果没有经过自定义适配,则后台从服务器下载对应游戏自定义配置文件信息,下载成功,进入步骤S3;S5、如果没有经过自定义适配,后台从服务器下载对应游戏自定义配置文件信息失败,则提示用户自行进行游戏自定义适配,用户确定后打开自定义适配界面,用户可以根据游戏实际需要,进行自定义适配,成功后进入步骤S3;S6、在电视上退出游戏时,卸载本游戏的自定义配置文件信息,回到游戏检测状态。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:王挺杜晶
申请(专利权)人:冠捷显示科技厦门有限公司
类型:发明
国别省市:福建;35

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