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一种基于3D模型的虚拟人脸生成方法技术

技术编号:12251564 阅读:106 留言:0更新日期:2015-10-28 15:35
本发明专利技术公开了一种基于3D模型的虚拟人脸生成方法,包括以下步骤:从图像数据库中选出两个偏转到不同角度的图像形成的姿态P1和姿态P2作为训练样本;分别在姿态P1和姿态P2下标定n个特征点,共构成了n个特征点对,n为正整数;利用特征点对计算每一个特征点对应的参数ai和ri,ri为三维立体空间中以脖子为轴中心,人脸上的点为边界的旋转半径;ai为正面人脸图像上点的横坐标位置;计算测试样本从正面偏转角度θx时的横坐标数组;利用横坐标数组分别得到测试样本偏转θx的虚拟人脸图像。本发明专利技术生成的虚拟人脸图像与真实人脸图像很相似,尤其是在角度较低的情况下,几乎分辨不出生成图与原图。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种模式识别
,特别是涉及一种基于3D模型的虚拟人脸生 成方法。
技术介绍
近几十年来,人们对生物特征技术的研究获得了一些成果,其中人脸识别技术更 是取得了突破性的进展。人脸识别技术是一种重要的生物特征识别技术,相对于指纹、虹膜 等识别技术,它更具有方便、友好等使用特点,因此它在安全、商业等许多领域得到了广泛 应用。由于人脸姿态变化,环境光照变化,以及人脸表情变化、容貌变迀、佩戴眼镜和帽子等 遮挡物,现有的人脸识别技术准确率会大幅下降。其中人脸姿态变化是导致识别准确率下 降的重要原因之一,因此研究基于多姿态的快速、精确的核心识别方法就显得非常重要。 目前,解决人脸识别中姿态问题的方法大致主要分为两类:基于二维信息的方法 和基于3D信息的方法。其中,基于3D信息的人脸识别方法,主要包括利用形状信息,纹理 信息等人脸的本质属性来进行识别。例如基于高质量的激光扫描深度数据进行曲率分析来 实现人脸识别,但由于准确的3D数据需要激光扫描等硬件设备才能获得,在获取过程中对 用户的干扰比较大,数据获取时间长,而且三维数据计算复杂度远高于二维数据,计算量较 大,因此这大大限制了基于3D信息进行人脸识别的应用。再如3D变形模型方法,该方法将 3D变形模型和计算机图形学的投影和光照模拟相结合,最后实现人脸重建,但是整个过程 需要迭代优化完成,计算复杂,比较耗时。而基于二维信息的人脸多姿态问题解决方法,大 致可以将它们分为两类:(1)基于视图的方法,即在训练/注册集合中,需要每个人多姿态 下的多幅视图进行识别;(2)基于姿态标准化的方法,即把测试(或注册集合)图像校正到 预先定义的标准姿态下进行识别,姿态标准化包括将姿态校正到正面或者其他偏转角度下 的姿态。其中基于姿态标准化的方法取得了一定的实验效果,但同时也存在一些问题:这些 问题包括比如侧面图像偏转角度不能太大,或者正面图像的一些人脸部分在侧面中根本不 存在,无法从侧脸中找到丢失的信息,导致生成的正面图像与真实图像相差太大。
技术实现思路
本专利技术旨在至少解决现有技术中存在的技术问题,特别创新地提出了一种基于3D 模型的虚拟人脸生成方法。 为了实现本专利技术的上述目的,本专利技术提供了一种基于3D模型的虚拟人脸生成方 法,包括以下步骤: S1,确定人脸偏转在三维立体空间与二维平面图像之间的关系; S2,从图像数据库中选出同一对象的从正面偏转到两个不同角度的图像,两个偏 转到不同角度的图像形成的姿态Pl和姿态P2作为训练样本; S3,分别在姿态Pl和姿态P2下标定η个特征点,Pl和P2上的标记点--对应,共 构成了 η个特征点对,所述η为正整数,特征点对为Pl横坐标数组= (.η'χ/ν%.#,,,、,;?/1) 和P2横坐标数组Z2 = ); S4,利用特征点对XjP X 2计算每一个特征点对应的参数a满r y Γι为三维立体空 间中以脖子为轴中心,人脸上的点为边界的旋转半径两为正面人脸图像上点的横坐标位 置,非特征点的旋转半径r'等于与其距离最近的特征点的旋转半径; S5,计算测试样本从正面偏转角度的横坐标数组 ^ = ,Xi为测试样本从正面偏转角度θ χ时的横坐标数组, x/ντ/',.γ/ν..,.τ/'依次分别为测试样本从正面偏转角度θ χ时的第一个特征点横坐标;第 二个特征点横坐标,第三个特征点横坐标,……,第η个特征点横坐标; S6,利用X1分别得到测试样本偏转θ χ的虚拟人脸图像。 在本专利技术的一种优选实施方式中,在S3中,通过以下步骤对同一对象的两个偏转 不同角度图像进行特征点标定: S21 :选择同一对象的从正面偏转Θ 1角度的图像姿态Pl和从正面偏转Θ 2角度的 图像姿态Ρ2 ; S22 :在P1上选取一个特征点(#,W ); S23 :在Ρ2上选取一个特征点U' .vf ); S24 :重复步骤S22, S23,同时在Pl选取下一特征点(爲K1)时满足以下条件: m<\x^f' -xf' \<M, m<\yl+f' -yf' \<M, {0<m <M), 其中,M的范围为10 < M < 15,所述i为1、2、3……、n,当人脸PU P2上选取 的特征点均为η个时,此时,姿态Pl横坐标数组具纵坐标数组 K ?.,姿态 Ρ2 横坐标数组4 =(χι'χ/:,χ/:,...,χ/ 2),纵坐标数组[=),形成η个特征点对,因为Pl和Ρ2只偏转,所以Y1= Y 2;结束选 取。 在本专利技术的一种更加优选实施方式中,Pl上的特征点为人脸上的关键特征点,所 述关键特征点包括鼻子、眼睛或嘴巴,Ρ2上的特征点与Pl上选取的特征点为同一特征点。 在本专利技术的一种优选实施方式中,步骤S4中,通过以下获得相应的&1和r i值: xf1 = Ut^ri *sin X10' = Ui +r 5:<sin fl. 5 式中,Θ i为人脸从正面偏转到姿态Pl的偏转角度;Θ 2为人脸从正面偏转到姿态 Ρ2的偏转角度;!^为3D空间中以脖子为轴中心,人脸上的第i点为边界的旋转半径;a i为 正脸人脸图像上第i点的横坐标位置;Xf为人脸从正面偏转Θ i角度时,图像上第i对应 点的横坐标位置;为人脸从正面偏转Θ 2角度时,图像上第i对应点的横坐标位置;所述 i为不大于η的正整数; 此时得到特征点的半径数组R = Cr1, r2, r3,. . .,rn)和对应的横坐标数组A = (£li,&2,&3,· · ·,&η) 0 在本专利技术的一种优选实施方式中,步骤S5中Λ·/'的计算方法为: λ-/ = (67, + r *sin 0 :* 式中,θ χ为人脸从正面偏转到姿态Px的偏转角度;r为3D空间中以脖子为轴中 心,人脸上的第i点为边界的旋转半径;&1为正脸人脸图像上第i点的横坐标位置;为人 脸从正面偏转θ χ角度时,图像上第i对应点的横坐标位置;所述i为不大于n的正整数, 此时得到 = (.?,χ/',χ/',..·,λ? ),ζ·=。 在本专利技术的一种优选实施方式中,人脸偏转在三维立体空间与二维平面图像之间 的关系如下: d = r*sin Θ, 式中,Θ为人脸从正面偏转的角度;d为二维平面人脸图像上点从正面偏转Θ的 距离;r为三维立体空间中以脖子为轴中心,人脸上的点为边界的旋半径。 综上所述,由于采用了上述技术方案,本专利技术的有益效果是:本专利技术生成的虚拟人 脸图像与真实人脸图像很相似,尤其是在角度较低的情况下,几乎分辨不出生成图与原图。【附图说明】 图1中,(a)是本专利技术中3D图像旋转示意图;(b)是本专利技术3D图像与二维图像关 系示意图。 图2中,(a)是本专利技术一种优选实施方式中姿态Pl特征点标记示意图;(b)是本发 明一种优选实施方式中姿态P2特征点标记示意图。 图3中,(a)是本专利技术一种优选实施方式中人脸当前第1页1 2 3 本文档来自技高网
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一种<a href="http://www.xjishu.com/zhuanli/55/CN105006020.html" title="一种基于3D模型的虚拟人脸生成方法原文来自X技术">基于3D模型的虚拟人脸生成方法</a>

【技术保护点】
一种基于3D模型的虚拟人脸生成方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,确定人脸偏转在三维立体空间与二维平面图像之间的关系;S2,从图像数据库中选出同一对象的从正面偏转到两个不同角度的图像,两个偏转到不同角度的图像形成的姿态P1和姿态P2作为训练样本;S3,分别在姿态P1和姿态P2下标定n个特征点,P1和P2上的标记点一一对应,共构成了n个特征点对,所述n为正整数,特征点对为P1横坐标数组和P2横坐标数组S4,利用特征点对X1和X2计算每一个特征点对应的参数ai和ri,ri为三维立体空间中以脖子为轴中心,人脸上的点为边界的旋转半径;ai为正面人脸图像上点的横坐标位置,非特征点的旋转半径r′等于与其距离最近的特征点的旋转半径;S5,计算测试样本从正面偏转角度θx时的横坐标数组Xi为测试样本从正面偏转角度θx时的横坐标数组;依次分别为测试样本从正面偏转角度θx时的第一个特征点横坐标,第二个特征点横坐标,第三个特征点横坐标,……,第n个特征点横坐标;S6,利用Xi得到测试样本偏转θx的虚拟人脸图像。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:房斌刘润陈恒鑫文静
申请(专利权)人:重庆大学
类型:发明
国别省市:重庆;85

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