本实用新型专利技术公开了一种趣味互动的夹持玩具车,包括设置于玩具车上的夹持装置和卡定总成、以及若干个玩具物,特点是该夹持装置包括有可转动连接在玩具车两侧的环套,在连接处设有扭簧,环套转至前方时与玩具车前端所形成的套夹位的大小可容纳至少两个玩具物,该环套通过卡定总成卡接而定位于玩具车后部,当玩具车与前方玩具物发生碰撞时,卡定总成解除对环套的卡接而使环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的一个或多个玩具物,由于可以一次夹持多个玩具物,故具有互动性,小朋友之间可进行比赛,以相同次数来比较谁夹持的玩具物更多,玩耍趣味性更强,而且采用环套的夹持方式更容易套夹住玩具物,故也适合年龄较小的小朋友玩耍。
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种儿童玩具,具体说是一种趣味互动的夹持玩具车。
技术介绍
现有的大部分变形玩具车,其具有的功能即将玩具车从一个形态通过转动或拆装的方式变形成另一个形态,目前大多数的变形玩具车除了能行走和变形外,基本不再具备其他特殊功能,比如上述的夹持功能,故使得现有的变形玩具车玩法单一、呆板,所以小孩很容易对其失去兴趣,渐渐地将其弃之不顾。于是本专利技术人于早期开发出了一种可夹持玩具物的变形玩具车,通过夹持臂在玩具车的前端撞击到玩具物时对玩具物进行夹持,从而使变形玩具车的除了变形外还具有夹持功能,玩法更新颖,趣味性强,但这种变形玩具车每次最多只能夹持一个玩具物,故若用于比赛双方谁夹到的玩具物比较多的互动,也很难分出胜负,该夹持变形玩具车主要偏重于考验小朋友的手脑协调能力以及对玩具车行走方向和推动力度的控制能力,所以不大适合用于多人进行比赛的互动玩耍。
技术实现思路
针对上述现有技术所存在的问题,本技术的目的是提供一种设计巧妙,可一次随机夹持一个或多个玩具物的可用于比赛的趣味互动的夹持玩具车。为达到上述目的,本技术所采用的技术方案是:一种趣味互动的夹持玩具车,包括设置于玩具车上的夹持装置和卡定总成、以及若干个供夹持装置夹持的玩具物,其特点是所述夹持装置包括有可转动连接在玩具车的中部两侧的环套,在连接处设有扭簧,所述环套转至前方时与玩具车前端所形成的套夹位的大小可容纳至少两个玩具物,所述环套通过卡定总成卡接而定位于玩具车后部,当玩具车推向前方多个玩具物令至少一个玩具物与卡定总成发生碰撞时,所述卡定总成解除对环套的卡接而使环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的一个或多个玩具物。其中,所述环套的套夹位的宽度至少大于并排两个玩具物之间的最大距离,当任一玩具物与卡定总成的前端碰撞时,所述环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的所有玩具物。具体的,所述玩具物为一圆盘体,所述圆盘体的两端面中间均设有圆形凸台,所述环套的套夹位的宽度至少大于并排两个圆盘体的两个圆形凸台之间的最大距离,当至少一个圆盘体与卡定总成的前端碰撞时,所述环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的一个或多个圆盘体的上端面的圆形凸台。为了实现环套即可转动又可前后移动,所述环套通过连接轴与所述玩具车连接,所述玩具车的中部两侧设有槽孔,所述连接轴横向贯穿玩具车的两个槽孔中且连接轴可在槽孔中移动,所述扭簧套接在连接轴上,所述环套在与连接轴的连接处设有凸边而实现环套转至玩具车后方时凸边与玩具车的侧边缘相接触使连接轴前移至槽孔前部,所述环套与玩具车之间设有拉簧而实现环套转至玩具车前方且凸边与玩具车的侧边缘脱离接触时环套在拉簧的弹力作用下带动连接轴后移至槽孔后部。为了提高玩耍趣味性,本技术的玩具车还具有变形功能,所述玩具车包括车身以及位于车身下方的车底架,上述夹持装置和卡定总成设置于车底架上,所述车底架前端设有夹持口,所述车身由多个弹性展开件组成且其中一弹性展开件上设有卡钩与车底架中的卡定总成相卡接,当环套转至前方并后移时带动卡定总成与卡钩解除卡接而实现车身弹性展开变形成第二形态。为了实现夹持和变形具有先后顺序,所述卡定总成包括有前端伸出到夹持口中的触碰件和用于控制所述车身变形的第一卡定件,所述触碰件的后端与转动到玩具车后方的环套相卡接,所述第一^定件与所述连接轴相连接。所述触碰件可前后移动的安装在车底架中,所述触碰件和车底架之间设有弹簧且在弹簧弹力作用下处于前端伸出到夹持口的初始状态,所述触碰件的后端向两侧延伸有卡接凸板,所述环套的两侧边内侧对应设有卡凸,所述触碰件处于初始状态时所述卡接凸板与转至玩具车后方的环套上的卡凸相卡接。所述第一卡定件的前部设有通孔,通过该通孔连接到所述环套的连接轴上,所述第一卡定件的后部向上凸设有卡边,当环套转至后方时第一卡定件前移带动卡边与上述卡钩相卡接使所述车身维持车形态。进一步的,所述车身的多个弹性展开件上设有契合件,所述多个弹性展开件处于收合状态时通过契合件相互契合后再通过卡钩与第—定件的卡边相卡接而维持车形态,当环套转至前方并后移时带动第一卡定件的卡边与卡钩解除卡接而实现车身弹性展开变形成第二形态。为了实现玩具车具有腾空翻转的功能,所述玩具车的底部设有翻转板,所述翻转板与玩具车的底部转动连接,在连接处设有扭簧,所述卡定总成对应包括有第二卡定件,所述翻转板在车形态时转至玩具车底部靠前端并通过第二卡定件卡接且同时处于克服扭簧弹力的状态。具体地,所述第二卡定件的底部凸设有扣钩与所述翻转板扣接,所述第二卡定件的后端向上设有凸边,所述第一卡定件的前端向下设有钩边,所述钩边钩接在第二卡定件的凸边上而实现第一卡定件后移时带动第二卡定件后移,使扣钩解除对翻转板的扣接而实现翻转板在扭簧弹力作用下向后转动而使玩具车腾空翻转,所述第二卡定件的侧边套接有可使第二卡定件前移复位的弹簧。本技术由于采用在将玩具车上的夹持装置设计成可转动的环套,且该环套转至前方时与玩具车前端所形成的套夹位的大小可容纳至少两个玩具物的结构,故当玩具车推向前方多个玩具物令至少一个玩具物与卡定总成发生碰撞时,卡定总成解除对环套的卡接而使环套在扭簧弹力作用下转动到前方套住位于玩具车前端附近的一个或多个玩具物,由于可以一次夹持多个玩具物,故具有互动性,小朋友之间可进行比赛,以相同推车次数来比较谁夹持的玩具物更多,因此其玩耍趣味性更强,而且采用环套转动套夹的夹持方式,故更容易套夹住玩具物,无需掌握太高的技巧,故也适合年龄较小的小朋友玩耍;又由于将玩具车的车身设计成可变形成第二形态的车身,并通过与环套相关联,以实现环套在夹住玩具物后带动玩具车变形成第二形态,几个动作同时连贯发生,使得该玩具车的动作效果更加炫酷,不再只是枯燥的行走和变形,改变了现有变形玩具车的呆板玩法,该玩具车玩法多样化,持续性强,更能吸引玩者的喜爱。该变形玩具车设计巧妙、结构独特,可多方进行互动比赛玩耍,趣味性强,而且操作简单,适合各种年龄阶段的小朋友玩耍。下面结合附图和实施例对本技术作进一步说明。【附图说明】图1为本技术车形态的立体结构示意图。图2为本技术车形态的剖视结构示意图。图3为本技术车形态的分解结构示意图。图4为本技术夹持住玩具物时的状态示意图。图5为本技术夹持住玩具物时变形成第二形态的状态示意图。【具体实施方式】如图1至图5所示,本技术的趣味互动的夹持玩具车,包括设置于玩具车I上的夹持装置和卡定总成、以及若干个供夹持装置夹持的玩具物9,其中该夹持装当前第1页1 2 3 本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种趣味互动的夹持玩具车,包括设置于玩具车(1)上的夹持装置和卡定总成、以及若干个供夹持装置夹持的玩具物(9),其特征在于:所述夹持装置包括有可转动连接在玩具车(1)的中部两侧的环套(2),在连接处设有扭簧(7),所述环套(2)转至前方时与玩具车(1)前端所形成的套夹位(20)的大小可容纳至少两个玩具物(9),所述环套(2)通过卡定总成卡接而定位于玩具车(1)后部,当玩具车(1)推向前方多个玩具物(9)令至少一个玩具物(9)与卡定总成发生碰撞时,所述卡定总成解除对环套(2)的卡接而使环套(2)在扭簧(7)弹力作用下转动到前方套住位于玩具车(1)前端附近的一个或多个玩具物(9)。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:蔡东青,
申请(专利权)人:广东奥飞动漫文化股份有限公司,广东奥迪动漫玩具有限公司,广州奥飞文化传播有限公司,
类型:新型
国别省市:广东;44
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