本发明专利技术提供了一种具有可交换基部的游戏件与交换基部的方法。游戏件包括:基部,其具有与基部圆盘可旋转地接合的选择器圆盘和定位在选择器圆盘与基部圆盘之间的标签;以及具有平台与角色的玩偶。基部圆盘包括玩偶保持区域,使得玩偶的平台构造为与此区域可移除地固定。第二基部可以设置为具有与第二基部圆盘可旋转地接合的第二选择器,以及定位在第二选择器圆盘与第二基部圆盘之间的第二标签。第二基部圆盘包括玩偶保持区域,使得玩偶的平台构造为与第二基部的此区域可移除地固定。此玩偶可以在第一基部与第二基部之间交换。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利说明】具有可交换基部的游戏件相关申请的交叉引用本申请要求2012年9月21日提交的在35U.S.C.§ 119(e)下的美国临时专利申请N0.61/704, 280的优先权,其全部公开都通过引用的方式明确地包含于此。
本专利技术涉及用于游戏的游戏件,并且更具体地说,涉及具有带有选择器圆盘的基部与在基部上的微缩玩偶的游戏件,其中微缩玩偶可移除地可附接到基部,并且其中基部与其它基部是可交换的。
技术介绍
通过使用微缩玩偶来代表游戏中的角色,可以增加游戏的真实度,尤其是战争与幻想游戏。游戏中每个参与者都操纵角色,每个角色都通过微缩玩偶表示并且每个角色都赋予一定特征,例如,进入诸如战斗或两个角色之间的其它界面的给定事件的解决方案的力量和移动范围。随着各角色与各情形的复杂性增加,并且随着角色的数量增加,游戏的复杂性也增加。游戏件通常提供为微缩玩偶,该微缩玩偶与允许微缩玩偶稳定地放置在游戏区域上的基部连接。因此,微缩玩偶通常限于它们被销售和被附接到的基部。
技术实现思路
本专利技术涉及游戏件,该游戏件具有带有选择器圆盘的基部与在基部上的可移除地安装的玩偶。玩偶可以附接到多个基部中的一个或多个。选择器圆盘与基部圆盘可旋转地接合,并且在选择器圆盘与基部圆盘之间定位标签。基部圆盘具有玩偶保持区域与窗口,通过窗口可观察到标签。玩偶包括平台并且玩偶可以安装到此平台。平台构造为与基部可移除地固定。游戏套件包括第一基部、第二基部与玩偶。第一基部包括与第一基部圆盘可旋转地接合的第一选择器圆盘,以及定位在第一选择器圆盘与第一基部圆盘之间的第一标签。第一基部圆盘具有玩偶保持区域与窗口,通过窗口可观察到第一标签。第二基部包括与第二基部圆盘可旋转地接合的第二选择器圆盘,以及定位在第二选择器圆盘与第二基部圆盘之间的第二标签。第二基部圆盘具有玩偶保持区域与窗口,通过窗口可观察到第二标签。玩偶包括平台与安装到此平台的角色。平台构造为与第一选择器圆盘的玩偶保持区域或者第二选择器圆盘的玩偶保持区域可移除地固定。交换游戏件的基部的方法包括提供第一基部、第二基部以及具有平台的玩偶。玩偶的平台可移除地固定到第一基部的玩偶保持区域。然后,可以将此玩偶从基部拉离以使平台脱离接合并且从第一基部的玩偶保持区域移除。然后,将此玩偶布置在第二基部的玩偶保持区域中并且可移除地固定到第二基部。【附图说明】结合附图,通过本专利技术的下面的详细描述,本专利技术的上述特征将会显而易见,在附图中:图1是现有技术游戏件基部的分解示意性描述;图2是图1中示出的现有技术游戏件基部的立体图;图3是包括安装在基部上的玩偶的现有技术游戏件的立体图;图4是具有基部与可拆除玩偶的游戏件的立体图;图5是示出可移除地附接到第一基部的玩偶的图4的游戏件的立体图;图6是示出可从第一基部拆除并且可转换到第二基部的玩偶的图4的游戏件的立体图;图7是示出定位在第二基部上方的玩偶的图4的游戏件的立体图;图8是可移除地附接到第二基部的图4的游戏件的立体图;图9是基部与带有具有第一锁定突起与第二锁定突起的插脚的可移除附接的玩偶的立体图;图10是示出具有磁性部件的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图11是示出具有钩环紧固部件的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图12是示出具有螺栓与螺纹穿孔的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图13是示出具有螺栓与螺纹穿孔的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图14是示出具有粘合剂的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图15A是示出由在玩偶上的可滑动锁定凸片和在基部中的配合穿孔分离的基部与玩偶的基部与可移除地可附接玩偶的立体图;图15B是示出在“锁定”位置的基部与同可滑动锁定凸片连接的玩偶的图15A的基部与可移除地可附接玩偶的立体图;图16A是示出由在基部上的可滑动锁定凸片和在玩偶平台中的配合穿孔分离的基部与玩偶的基部与可移除地可附接玩偶的立体图;16B是示出基部与同可滑动锁定凸片在“锁定”位置连接的玩偶的图16A的基部与可移除地可附接玩偶的立体图;图17是示出具有卡合配合按钮部件的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图18是示出具有配合的突出部与腔体的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图19是示出具有配合的夹具与腔体的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图20A是示出由在基部上的夹具分离的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图20B是示出基部与玩偶连同通过夹具保持的玩偶的图20A的基部与可移除地可附接玩偶的立体图;图21A是示出由在基部上的夹具分离的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图21B是示出基部与玩偶连同通过夹具保持的玩偶的图21A的基部与可移除地可附接玩偶的立体图;图22是示出通过压合配合连接的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图23A是示出由在基部上的用于固定玩偶的第一隔室与第二隔室分离的基部与玩偶的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图23B是示出旋转以便附接到基部的玩偶的图23A的基部与可移除地可附接玩偶的立体图;图23C是示出放置在基部上的适当位置中以便可移除地附接到基部的玩偶的图23A的基部与可移除地可附接的玩偶的立体图;图23D是示出旋转并且附接到基部的玩偶的图23A的基部与可移除地可附接玩偶的立体图;以及图24用作展示器的基部的立体图。【具体实施方式】通常在游戏中使用微缩玩偶来代表游戏中的角色,尤其在战争和幻想游戏中。根据游戏,这些角色例如可以是罗马军团的士兵、内战联盟士兵、魔术师或神秘的野兽。可以扮演游戏以重演历史战争,诸如塞莫皮莱对抗在亚哈随鲁王下的入侵的波斯军队的斯巴达防卫,或者形成诸如一个精灵和人类对抗巨人和兽人的想象战争。游戏中的每个参与者都掌控大群角色,每个角色都通过微缩玩偶代表。每个角色都被赋予一定优势与劣势,全部这些都进入给定战斗的解决方案。为了增加战斗的趣味性,还可以包括诸如魔法和地形的其它因素。在2005年5月31日授权的标题为“游戏件以及扮演游戏与提供游戏件的方法”的美国专利N0.6,899,332、在2005年5月31日授权的标题为“游戏件以及扮演游戏与提供游戏件的方法”的美国专利N0.6,899,333以及2005年6月28日授权的标题为“游戏件的查看器部分”的美国专利N0.D506, 788中描述了示例性微缩玩偶与基部,这些公开如在此充分阐述地通过引用作为本公开的一部分被明确包含于此。由于各角色与各情形的复杂性增加,并且由于角色的数量增加,因此游戏的复杂性增加。对于游戏者来说,微缩玩偶游戏的挑战性是规则的广泛且复杂的属性,并且需要对游戏内的各玩偶保持记录。图1和图2示出了设计为简化此游戏的复杂性的游戏件基部10。每个游戏件基部10都是包括基部圆盘20、标签25、与选择器圆盘30的自容纳记录保持设备。选择器圆盘30包括上表面34、安装在选择器圆盘30中间的柱38以及安装在选择器圆盘30的周边的多个指状物42。多个指状物42包括交替的六个短指状物46与六个长指状物50。在另选实施方式中,可以使用任何其它适当数量与尺寸的指状物。短指状物46中的一个包括随其形成并且从上表面34竖直地升高的本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种游戏件,其包括:具有上表面的基部;在所述上表面上的附接区域;玩偶,其包括安装在平台上的角色,所述平台尺寸设计为容纳在所述附接区域上;以及用于将所述平台可移除地附接到所述基部的装置。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:贾斯廷·齐拉恩,布赖恩·金塞拉,
申请(专利权)人:国家娱乐收藏品协会有限公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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