揭示了用于用户交互和内容的激励机制。提供了用于激励用户消费内容并与之交互的方法、系统和计算机程序产品。用户查看用户设备显示屏上所显示的内容所花时间跨度的指示被接收。对所显示内容填充的显示屏面积的比例的指示也被接收。要奖励给所述用户的激励的值至少基于时间跨度和显示屏面积的所指示比例确定。该激励的值还可考虑用户关于所显示内容提供的反馈、以及用户与所显示内容的交互次数。该激励被奖励给用户。
【技术实现步骤摘要】
【专利说明】用于用户交互和内容的激励机制 背景 当今的因特网内容提供者具有两个目标。第一,此类内容提供者想要获知消费其 内容的用户的偏好。通过理解特定用户喜欢和/或不喜欢的内容的类型,内容提供者经常 能够在向该用户递送感兴趣的内容时能够做得更好,由此增加了用户将与该内容客户的机 会。例如,如果内容提供者具有依赖于通过与显示广告("广告")的用户交互所产生的收 入的商业模型,则内容提供者递送用户可能感兴趣的广告是重要的。 第二,当今的因特网内容提供者想要确保相比于其竞争者公布内容用户花更多的 时间来消费其内容并与之交互。 在过去,一些内容提供者已尝试通过获取来自用户的关于页面/屏幕层级内容的 反馈来获知其偏好。例如,内容提供者有时使用诸如喜欢/不喜欢按钮、反馈/调查表单、 或评论提交框的技术来获取关于当前正被显示给用户的页面/屏幕的用户反馈。这种常规 方法的一个问题是用户参与常常较低。此外,对于诸如反馈/调查表单的反馈机制,这种参 与的质量通常较差。 内容提供者还可使用cookie来收集关于用户在浏览网页时的动作的信息,然后 尝试根据此类收集到的信息来推断用户的偏好。然而,此方法是受限的,因为使用cookie 来在同一页面上并发显示了多个内容项的情形中测量用户对特定内容项的兴趣在技术上 是困难的。此外,cookie能被容易地阻止。 为了鼓励使用,一些内容提供者向用户提供奖励以引导特定动作。然而,此种激励 的使用迄今为止被限制于少量情形。例如,MICROSOFT?资助关联于其BING?搜索引擎 的奖励计划,通过该奖励计划用户能接收奖励用于引导使用特定关键字的搜索。此外,用于 移动设备的应用的特定发行者资助奖励计划,通过该奖励计划用户能受到奖励,用于在运 行应用时达成特定成就或执行特定交易(诸如购买)。 概述 提供本概述是为了以简化的形式介绍将在以下详细描述中进一步描述的选择的 概念。本概述并不旨在标识所要求保护主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所 要求保护主题的范围。 本文中描述了刺激用户提供关于在用户设备上显示的内容的反馈、消费该内容和 /或与该内容交互的方法、系统和计算机程序产品。根据各个实施例,使得用户能够显式或 隐式地提供关于用户设备上所显示内容项的反馈。每个反馈实例可被分类成多个预定义反 馈类型之一。与用户所提供的每类反馈的实例的数量相关的信息从用户设备传送至服务 器。此外,用户查看用户设备处显示的内容项的时间量可被提供给服务器,并且用户所查看 的显示内容项占用的显示屏的比例可被提供给服务器。此信息可被单独或集合地用来确定 要奖励给用户的激励的值。激励可采取关联于用户账户累计的积分的形式,并且可提供用 户能通过其兑换积分以获取一个或多个有价值的物品的界面。 例如,本文中描述一种方法。接收对用户查看在用户设备显示屏上显示的内容所 花时间跨度的指示。还接收(或者可替代地接收)对所显示内容填充的显示屏面积的比例 的指示。要奖励给用户的激励的值至少部分地基于时间跨度和/或所指示的显示屏面积的 比例来确定。激励的值还可考虑用户对所显示内容提供的反馈、以及用户与所显示内容的 交互的数量。该激励被奖励给用户。 在一些实现中,时间跨度可与多个预定义时间跨度类型之一相关联。该多个预定 义时间跨度类型可包括:第一时间跨度类型,其将时间跨度指示为包含所显示内容的窗口 在显示屏上活动的时间量;第二时间跨度类型,其将时间跨度指示为用户所控制的指针定 位于显示屏上所显示内容的边界内的时间量;和/或第三时间跨度类型,其将时间跨度指 示为用户被检测为正在查看显示屏上所显示内容的时间量。 在一实现中,要激励给用户的激励的值可通过以下来确定:基于内容查看时间跨 度类型系数与对应内容查看时间跨度的一个或多个积之和确定时间段的用时数量;基于所 显示内容的显示屏面积比例与对应内容查看时间跨度的一个或多个积之和来确定该时间 段的屏幕大小百分比;以及将该时间段对用户的奖励积分确定为所确定的该时间段的用时 数量的第一积分与所确定的该时间段的屏幕大小百分比的第二积分之和。 在一实现中,针对该时间段的对该用户的奖励积分可被确定为第一积分、第二积 分以及基于用户对所显示内容提供的反馈而对用户确定的累计瞬时积分之和。 在另一实现中,公开了一种系统。该系统包括网络接口和评估引擎。该网络接口 可用于接收对用户查看在用户设备显示屏上显示的内容所花时间跨度的指示。评估引擎可 用于至少部分地基于时间跨度确定要奖励给用户的激励的值并将该激励奖励给用户。 网络接口可进一步用于接收对用户关于所显示内容提供的反馈的类型的指示。用 户所提供反馈的类型可包括多个预定义反馈类型之一,包括:指示用户不喜欢该内容的第 一反馈类型;指示用户喜欢该内容并且想要看到主题与之相关的附加内容的第二反馈类 型;以及指示用户喜欢该内容并且想要看到关于该内容的附加信息或执行与该内容有关的 至少一个交易的第三反馈类型。 在一实现中,网络接口可进一步用于接收对用户关于所显示内容提供的所指示类 型反馈的发生次数的指示。 在一实现中,时间跨度关联于多个预定义时间跨度类型之一,包括以下的至少之 一:第一时间跨度类型,将时间跨度指示为包含所显示内容的窗口在显示屏上活动的时间 量;第二时间跨度类型,将时间跨度指示为用户所控制的指针定位于显示屏上所显示内容 的边界内的时间量;或第三时间跨度类型,将时间跨度指示为用户被检测为正在查看显示 屏上所显示内容的时间量。 在一实现中,网络接口还可用于接收对所显示内容填充的显示屏面积的比例的指 不〇 评估引擎可被配置成至少部分地基于用户查看显示屏上显示内容所花费的时间 跨度以及所显示内容填充显示屏面积的比例来确定要奖励给用户的激励的值。 例如,为了确定要奖励给用户的激励的值,评估引擎被配置成:基于内容查看时间 跨度类型系数与对应内容查看时间跨度的一个或多个积之和确定时间段的用时数量;基于 所显示内容的显示屏面积比例与对应内容查看时间跨度的一个或多个积之和来确定该时 间段的屏幕大小百分比;以及将该时间段对用户的奖励积分确定为所确定的该时间段的用 时数量的第一积分与所确定的该时间段的屏幕大小百分比的第二积分之和。 在一实现中,评估引擎可被配置成将该时间段内针对用户的奖励积分确定为第一 积分、第二积分以及基于用户对所显示内容提供的反馈而对用户确定的累计瞬时积分之 和。 在一实现中,该系统还可包括兑换引擎,其可用于提供用户能藉以兑换奖励积分 的界面。 本文中描述了包括由处理器执行时执行本文所公开的一种或多种方法的计算机 可执行指令的一种计算机可读存储介质。例如,所执行的方法可包括:接收对用户查看在用 户设备显示屏上显示的内容所花时间跨度的指示;接收对所显示内容填充显示屏面积的比 例的指示;至少部分地基于时间跨度和/或所指示的显示屏面积的比例来确定要奖励给用 户的激励的值;以及将该激励奖励给用户。 下面将参考各个附图,详细描述本专利技术的进一步特点和优点,以及本专利技术的各实 施例的结构和操作。值得注意的是,本专利技术不仅限于此处所描述的特定实施例。本文呈现 这些实施例仅用于说明性的用途。基于本文所包含的描述,其它实施例对于相关领域的技 术人员将是显而易见的。【附图说明本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种方法,包括:接收用户查看用户设备显示屏上所显示的内容所花时间跨度的指示;至少基于所述时间跨度确定要奖励给所述用户的激励的值;以及将所述激励奖励给所述用户。
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:Z·刘,C·C·许,JY·贾,YC·S·申,
申请(专利权)人:微软公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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