本发明专利技术实施例涉及无线通信技术领域,尤其涉及一种发送消息的方法和装置,用以解决现有技术中存在用户设备并行发送D2D Discovery资源请求消息,会增加实现的复杂度的问题。本发明专利技术实施例的方法包括:用户设备确定需要发送D2D Discovery消息;在同一时间段内对D2D Discovery消息进行控制,以避免同一时间段内D2D Discovery消息并行发送。由于本发明专利技术实施例在同一时间段内对D2D Discovery消息进行控制,以避免同一时间段内D2D Discovery消息并行发送,从而降低了标准和实现的复杂度。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及无线通信
,尤其涉及一种发送消息的方法和装置。
技术介绍
在LTE (Long Term Evolut1n,长期演进)系统中,通信采取的是网络集中控制的方式,即UE (用户设备)的上下行数据都在网络的控制下进行发送和接收。UE和UE之间的通信,是由网络进行转发和控制的,UE与UE之间不存在直接的通信链路,这种方式下UE和网络的数据传输可以简称为D2N (Device to Network,设备到网络)传输,如图1所示。D2D Discovery (Device to Device Discovery,设备到设备发现)机制即两个相互靠近的设备之间直接发现机制。D2D Discovery的设备可以均是在网的设备或者均是脱网的设备或者部分设备在网部分设备脱网。所谓在网即在3GPP (3rd Generat1nPartnership Project,第三代移动通信标准化组织)网络覆盖范围内且使用3GPP网络的频谱资源,所谓脱网即在3GPP网络覆盖范围外或者虽然在3GPP网络覆盖范围内但是使用的是D2D专用频谱。目前3GPP Rel-12版本只考虑在网情况下的D2D Discovery,对于在网的D2DDiscovery,进行D2D Discovery的设备可以归属于同一个或者不同eNB (演进型基站),甚至还可以跨PLMN(Public Land Mobile Network,公共陆地移动网络)。但是考虑到设备发射功率受限,不管是跨eNB还是跨PLMN的D2D Discovery,对D2D Discovery设备之间的举例可能有一定限制,只有满足该距离要求的设备之间才会进行D2D Discovery0UE要发送D2D Discovery信号,需要获取信号发送使用的资源,目前D2DDiscovery信号发送有两种方式:1、竞争资源分配:即基站为设备配置资源池或者在UE内预配置资源池,UE从资源池中自行选择D2DDiscovery信号发送使用的资源。2、非竞争资源分配:即引入一个资源分配控制节点,该节点基于设备的D2D Discovery资源请求消息,为设备分配D2D Discovery专用资源,专用资源可以是半静态分配或者动态分配。目前的用户设备有可能并行发送D2DDiscovery资源请求消息,如果用户设备并行发送D2D Discovery资源请求消息,就那么需要对现有D2D discovery资源分配过程做增强,这将引入标准和实现的复杂度。比如:对于竞争资源分配,一个UE在同一时刻竞争多个资源会导致资源选择算法复杂,而且会增加碰撞概率。对于非竞争资源分配,需要明确资源分配控制节点分配的资源和D2D Discovery消息的对应关系。综上所述,目前如果用户设备并行发送D2D Discovery资源请求消息,会增加标准和实现的复杂度。
技术实现思路
本专利技术提供一种发送消息的方法和装置,用以解决现有技术中存在用户设备并行发送D2D Discovery资源请求消息,会增加实现的复杂度的问题。本专利技术实施例提供的一种发送消息的方法,包括:用户设备确定需要发送设备到设备发现D2D Discovery消息;所述用户设备在同一时间段内对D2D Discovery消息进行控制,以避免同一时间段内D2D Discovery消息并行发送。较佳地,所述用户设备在同一时间段内控制发送D2D Discovery消息,包括:所述用户设备的高层判断有D2D Discovery消息需要发送,且确定所述用户设备的低层当前没有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息,选择一条所述D2DDiscovery消息发送给所述用户设备的低层,以避免所述用户设备的低层在同一时间段内D2D Discovery消息并行发送。较佳地,所述用户设备的高层通过下列方式中的一种判断所述用户设备的低层当前没有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息:所述用户设备的高层向所述用户设备的低层发送探寻信息;所述用户设备的低层在收到所述探寻信息后,若当前没有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息,则向所述用户设备的高层回复肯定确认消息;否则,向所述用户设备的高层回复否定确认消息;所述用户设备的高层在收到所述肯定确认消息后,确定所述用户设备的低层当前没有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息,在收到所述否定消息后,确定所述用户设备的低层当前有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息;或所述用户设备的高层向所述用户设备的低层发送探寻信息;所述用户设备的低层在收到所述探寻信息后,若当前没有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息后,则向所述用户设备的高层回复肯定确认消息;否则等到当前没有待发送或者正在发送的D2DDiscovery消息后,再向所述用户设备的高层回复肯定确认消息;所述用户设备的高层在收到所述肯定确认消息后,确定所述用户设备的低层当前没有待发送或者正在发送的D2DDiscovery 消息;或所述用户设备的低层在当前没有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息后,向所述用户设备的高层回复肯定确认消息;所述用户设备的高层在收到所述肯定确认消息后,确定所述用户设备的低层当前没有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息。较佳地,所述用户设备的高层通过下列方式判断所述用户设备的低层当前没有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息:所述用户设备的高层对所述用户设备的低层当前是否有待发送或者正在发送的进行预估,以判断所述用户设备的低层当前没有待发送或者正在发送的消息。较佳地,所述用户设备的高层将所述D2D Discovery消息发送给所述用户设备的低层之后,还包括:所述用户设备的低层在收到来自高层的D2D Discovery消息后,若当前有待发送或者正在发送的D2D Discovery消息,从收到的D2D Discovery消息和当前待发送或者正在发送的D2D Discovery消息中,选择其中的一个D2D Discovery消息发送,丢弃其余的D2D Discovery 消息。较佳地,所述用户设备的低层根据下列方式中的一个确定需要丢弃的D2DDiscovery 消息:所述用户设备的低层丢弃从高层收到的D2D Discovery消息;或所述用户设备的低层丢弃所述当前低层待发送或者正在发送的D2D Discovery消息;或所述用户设备的低层根据从高层收到的D2D Discovery消息和所述当前低层待发送或者正在发送D2D Discovery消息的业务质量QoS参数,确定需要丢弃的D2D Discovery消息;或所述用户设备的低层根据从高层收到的D2D Discovery消息和所述当前低层待发送或者正在发送的D2D Discovery消息对应的属性,丢弃所述属性为允许抢占对应的D2DDiscovery 消息。较佳地,所述用户设备的低层丢弃其余的D2D Discovery消息之后,还包括:所述用户设备的低层将丢弃的D2D Discovery消息通知所述用户设备的高层。较佳地,所述用户设备的高层将D2D Discovery消息发送给所述用户设备的低层,包括:本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种发送消息的方法,其特征在于,所述方法包括:用户设备确定需要发送设备到设备发现D2D Discovery消息;所述用户设备在同一时间段内对D2D Discovery消息进行控制,以避免同一时间段内D2D Discovery消息并行发送。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:赵亚利,许芳丽,曾二林,傅婧,
申请(专利权)人:电信科学技术研究院,
类型:发明
国别省市:北京;11
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