本发明专利技术提供了一种屏幕刷新率的显示方法和装置,该方法包括:获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。本发明专利技术通过使得显示屏能够根据不同的应用场景的图层采用不同的显示时钟频率,从而采用不同的屏幕刷新率进行显示,达到降低功耗,减少发热的目的。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于显示领域,尤其涉及一种屏幕刷新率的显示方法和装置。
技术介绍
随着移动智能终端的兴起,在传统的通信功能基础上,智能手机提供了越来越丰富的功能,比如上网获取数据、拍摄照片或者视频、播放视频或音乐等,为人们生活带来了极大的方便。由于智能手机的屏幕越来越大,功耗和发热已经成为越来工严峻的问题。目前为降低显示屏的显示功率,一般通过改善显示屏材料,或者降低显示屏的亮度来实现降低显示屏的功耗的目的。如果降低显示屏的亮度,无疑会影响用户使用的便利性。而通过改进液晶材料降低显示功耗,一般是通过减少液晶材料中的杂质含量,提高液晶材料的纯度等方法。在现有的材料加工技术一定的前提下,不能有效的进一步降低显示屏的功耗。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种屏幕刷新率的显示方法,以解决现有技术通过减少液晶材料中的杂质含量来降低液晶显示屏的功耗时,由于现有的材料加工技术一定的前提下,不能有效的进一步降低显示屏的功耗的问题。本专利技术是这样实现的,一种屏幕刷新率的显示方法,所述方法包括:获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。本专利技术的另一目的在于提供一种屏幕刷新率的显示装置,所述装置包括:画面显示类型获取单元,用于获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;图层刷新速率查找单元,用于根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;图层显示单元,用于根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。在本专利技术中,通过获取应用场景显示信息中的图层所对应的画面显示类型,根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新显示速率,根据查找的图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的时钟频率调整显示屏的刷新频率,从而使得显示屏能够根据不同的应用场景的图层采用不同的显示时钟频率,从而采用不同的屏幕刷新率进行显示,达到降低功耗,减少发热的目的。【附图说明】图1是本专利技术实施例提供的屏幕刷新率的显示方法的实现流程图;图2是本专利技术实施例提供的屏幕刷新率的控制结构示意图;图3是本专利技术实施例提供的屏幕刷新率的显示装置的结构示意图。【具体实施方式】为了使本专利技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。本专利技术实施例的主要目的在于解决现有技术中,为了使用更加方便,手机等移动终端的屏幕越来越大,导致屏幕的能耗也越来越大,使得移动终端的连续使用时间变短,充电间隔时间变短,不利于用户使用。另外,由于功耗变大,导致手机终端中的热量也变大,相应的需要提高散热设施成本,也会影响产品的使用寿命。为避免上述缺陷,显示屏功耗降低的方法中,通过减小屏幕亮度的操作方式,在用户必须的亮度基础上,不能进一步减小屏幕亮度来减少屏幕能耗。另一方面,通过降低液晶材料中杂质的含量,来减少液晶屏幕的能耗的方式中,如果加工工艺水平一定的前提下,很难再进一步对液晶材料的纯度进行改进。在此背景下,本专利技术提出了一种新的减小液晶屏幕能耗的方式,通过对屏幕需要显示的不同的应用场景,采用不同的屏幕显示图层的刷新率进行图层显示,从而实现降低能耗的目的,具体方法包括以下步骤:获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。通过获取应用场景显示信息中的图层所对应的画面显示类型,根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新显示速率,根据查找的图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的时钟频率调整显示屏的刷新频率,从而使得显示屏能够根据不同的应用场景的图层采用不同的显示时钟频率,从而采用不同的屏幕刷新率进行显示,达到降低功耗,减少发热的目的。下面结合附图具体进行说明。图1示出了本专利技术实施例提供的屏幕刷新率的显示方法的实现流程,详述如下:在步骤SlOl中,获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型。具体的,本专利技术实施例中所述的应用场景,即不同应用程序的显示界面信息。根据应用场景的显示对象的不同,应用场景的图层所对应的画面显示类型可以为视频画面显示类型、游戏画面显示类型、动态页面显示类型、以及静态页面显示类型。其中,所述视频画面显示类型可以为视频播放器、或者嵌入了视频播放器的其它应用程序,比如浏览器等。所述游戏画面显示类型,包括各种游戏应用程序所需要的显示界面,可以包括全屏幕游戏和局部屏幕的游戏。另外,根据游戏性能的要求,又可以具体分为不同性能要求的游戏,比如3D游戏,2D游戏以及FLASH界面游戏等。根据具体不同性能要求的游戏类型,相应的可以具体进一步设定对应的图层刷新速率。所述动态页面显示类型,是指页面随着时间改变,这里为区分游戏画面显示类型和视频显示类型,所述动态页面显示类型指用页面的文字或者图片更新速度值小于设定值时对应的页面,比如网页中常见的自动播放图片或者自动滚屏等。所述静态页面显示类型,与动态页面显示类型相反,即页面中的内容一般不发生改变,或者改变的频率小于预定的速度值。常见于静态网页或者文字显示类应用程序包括如阅读器、文字编辑工具等。可以理解的是,上述应用场景的图层所对应的画面显示类型的划分方式只是其中一种较优的可行实施方式,还可以包括其它画面显示类型的划分方式。优选的,当在显示屏中同时显示多个应用场景时,获取画面刷新速率最快的应用场景所对应的画面显示类型。比如,在同一显示屏中包括小窗口游戏显示界面和主界面作为背景的界面图像,那么,系统获取画面刷新速率最快的应用场景一一游戏应用场景作为对应的画面显示类型,从而保证最优的显示效果。当然,也可以选取其中显示界面所占面积最大的应用场景,或者选择位于最前端的应用场景作为对应的画面显示类型。在步骤S102中,根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率。优选的,在本专利技术实施例中,所述根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率步骤具体为:根据所述画面显示类型,通过图层投递者Surface Flinger获取画面显示类型对应的图层刷新速度。其中,所述图层投递者Surface Flinger,是安卓系统(android系统)的一个服务,其负责管理应用端的图层surface,将所有的图层surface复合。他是介于图形库和应用之间的一层。每个应用在它自己的图层surface完成各种图形操作后,请求图层投递者Surface Flinger显示到屏幕,图层投递者surface flinger就会将所有的图层surface叠加起来,并且反映到框架缓存器frame buffer中。可以理解的是,通过图层类型查找对应的图层刷新速率的方式,只是其中一种较优的图层刷新速率查找方式。本领域一般技术人员还可以直接根据应用场景的图层,通过图层投递者SurfaceFlinger获取对应的图层刷新速率。通过将图层进行分类的方式,可以进一步加快查找应用本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种屏幕刷新率的显示方法,其特征在于,所述方法包括:获取应用场景的显示信息,所述显示信息包括应用场景的图层所对应的画面显示类型;根据所述画面显示类型,查找对应的图层刷新速率;根据所述图层刷新速率,计算屏幕的显示时钟频率,根据计算的显示时钟频率显示所述图层。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:刘衍,
申请(专利权)人:深圳市欧珀通信软件有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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