用于跟踪游戏机的用户的活动的游戏机和方法包括一个带有一个数据库的服务器,该服务器与该游戏机通信连接。向一个用户分配一个账号并为所述用户创建一个跟踪票。该跟踪票在一个实施例中是可擦除的并可重新打印的,并且包括该账号的一个对应代码,但可以不显示个人化可标识信息。该游戏机驱使在所述数据库中创建一条记录并将该账号做为一个密钥值分配给该记录。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利说明】用于跟踪游戏活动的方法和系统专利
:本专利技术涉及一种用于跟踪游戏机用户的活动的方法和系统。背景游戏机(包括卡片游戏机)采取无数种形式。游戏机被设计成用于提供乐趣、娱乐和快乐。某些游戏机提供增加游戏乐趣的花费。某些游戏机平台包括用于跟踪用户在游戏机上的活动的系统,企图继续改善用户游戏体验。其他的游戏机平台不将活动跟踪作为特征提供,尽管许多游戏机宁愿跟踪其活动以变成合格的额外奖赏、奖励和娱乐。游戏机上所玩的卡片游戏和其他游戏可以使用交给用户的奖励卡片或奖励芯片。当用户在游戏机上玩游戏时,他或她将该芯片或奖励卡片提供给该游戏机,从而使得该游戏机标识该用户的身份并跟踪该用户的活动。芯片或奖励卡片可以采取具有智能卡集成电路的装置、或任何电性或磁性可读的装置、或简单地纸质票上的数据代码的形式。从现有技术已知的用于跟踪用户的活动的方法通常需要被制备成用于读取和分配前述奖励卡片或芯片的游戏机或服务器。为此,升级现有游戏系统从而跟踪可获得的用户活动不方便且昂贵。用奖励卡片或芯片读取装置来扩展现有游戏机特别困难,因为游戏机通常具有硬件组件所定义的用户接口。对这种用户接口及其他类似接口的修改将需要硬件升级,这些硬件升级将不具有经济效率或不可行。游戏机的用户可以通过改善其游戏体验获益于对现有游戏机的简单升级和修改。理想地,除其他可能性之外,任何升级都将改善对游戏机网络内的游戏机的用户活动的跟踪。还希望通过将简单升级应用于现有机器来具有改善的用户乐趣和玩游戏。专利技术概述本专利技术的游戏机预先配置有用于打印和读取现金票(该现金票起现金的作用)的印票机和读票器。进一步地,该游戏机被适配成用于分别采用印票机和读票器来同样打印和读取跟踪票。除了别的之外,这种适配使得仅打印有待升级的现金票的大多数游戏机能够处理改善游戏体验的用户跟踪特征。本专利技术包括一种用于跟踪连接至具有数据库的服务器的游戏机的用户的活动的方法。该方法被预先配备有分别用于打印和读取现金票的印票机和读票器的游戏机所采取。理想地,引入软件程序并将其存储在游戏机上、或网络服务器上,从而使得游戏机能够利用用户跟踪特征。本专利技术包括软件程序,该软件程序可以包括固件。根据专利技术方法,将账号分配给用户,并为所述用户创建跟踪票。在一个实施例中,该跟踪票包括该账号的对应代码。打印该跟踪票并将其提供给用户。创建一条记录并将其存储在数据库中,并将账号作为密钥值分配给该记录。相应地,跟踪票和现金票均被本专利技术的各实施例所采取。该跟踪票和该现金票是单个(同一)印票机可打印的并且是单个(同一)读票器可读取的。在开始游戏之前,建立与服务器的连接,并用游戏机读取跟踪票。在游戏结束时,向用户提供跟踪票或进一步的跟踪票。在此跟踪票上印有对账号进行编码的代码。在游戏之前或之后或过程中,包括票的账号以及进一步的游戏信息(优选地,游戏机的标识号码、时间戳、和信息)的数据包有关游戏的结果。还将此进一步游戏信息提供给服务器并将其存储至与数据包具有同一账号的记录。对该进一步游戏信息进行存储使得游戏系统设计者能够基于进一步游戏信息自由地设计额外奖励、奖励游戏、特征和花费。软件更新可以使各种游戏机被适配成用于采取本专利技术的方法。没有必要向现有游戏机添加硬件组件,如读票器装置,因为现有游戏机通常包括读票器和写票器(印票机)以便处理现金票。然而,可以将网络接口引入根据本专利技术的一个实施例的未联网游戏机。相应地,本专利技术的一个重要益处是改进现有游戏机以采用本专利技术的方法和软件。如在此所定义的软件包括可更新固件和存储在硬盘驱动器、固态存储器、或其他介质上的可编程代码。可以通过与游戏机通信的网络服务器或通过更新每个机器来一同地更新软件。在一个实施例中,这些票具有定义的有效期。具体地,在预定义的时限之后、或在定义的有效期可以无效、中止、或删除账号。优选地,从创建该记录开始或从将最后的数据存储在该记录中并分配给该账号时的时间开始一天和十天之间的一个时限。因此,可以预先确定、或可替代地基于用户账户信息确定票无效的时间。无效可以包括删除记录。最优选地,可以在游戏机上实施本专利技术,该游戏机已经配备有现金售票系统。在这种具体情况下,规定将进一步的现金票(其上印有或编码有现金信息)馈送至游戏机并在游戏开始之前由游戏机对其进行读取。一般根据游戏的结果改变该现金信息。在游戏结束时,优选地,在打印跟踪票之前,打印现金票并将其提供给用户。跟踪票和现金票由游戏机的印票机所打印和/或由游戏机的读票器所读取。相应地,跟踪票和现金票均被本专利技术的各实施例所采用。该跟踪票和该现金票是单个印票机可打印的并且是游戏机的单个读票器可读取的。为了使用关于用户的活动的跟踪信息,可以规定在开始游戏之前或在游戏的过程中,将记录或记录的一部分(其密钥等于跟踪票的账号)发送至游戏机,其中,根据所述记录修改游戏机的游戏程序。具体地,可以用奖励游戏或游戏的更加有利的初始化来维持或甚至提高用户的激励,如果将奖励游戏或游戏的更加有利的初始化提供给用户,如果条目的总数或记录的条目的聚合优选地总和(如之前所玩的游戏的数量或游戏时间)超过预定义阈值,则将该激励提供给用户。为了通过票传递账号,可以规定可以将对应于账号的代码打印在跟踪票上,并且其中,在编码和打印之前优选地加密所述账号。为了将票重新用于多个游戏事件,可以规定将可擦除且可重新打印的跟踪票提供给用户,其中,在被游戏机读取之后被擦除并且在将其提供给用户之前可以重新打印这张西χΚ ο为了在跟踪他的或她的关于个人或个性化账户的信息时维护用户隐私,可以规定该一条或多条记录排他地包含账号和与游戏有关的信息,其中,优选地,个人信息(有时被法律要求)禁止存储在所述记录上。这为游戏用户保证了隐私。根据本专利技术的系统包括联网的多个游戏机和一个游戏机服务器。该游戏服务器提供一个数据库以存储多条记录,每条记录具有一个账号作为密钥值。这些游戏机中的每一个包括游戏处理器。这些游戏机中的每一个包括读票器和印票机,以及用于提供与服务器的数据库的数据连接的网络接口。将该账号分配给用户,并为所述用户创建跟踪票,其中,该账号的对应代码被打印在该跟踪票上并被提供给该用户。优选地,该游戏处理器被适配成用于确定提供给该读票器的票是现金票还是跟踪票;并且如果已经确定了跟踪票,则该游戏处理器可以生成包括跟踪票的账号以及进一步的游戏信息(优选地,该游戏机的标识号码、和/或时间戳、和/或有关该游戏的结果的信息)的数据包。在生成所述数据包之后,游戏处理器将所述数据包发送至服务器并致使该服务器将该数据包与具有与数据包相同的账号的记录存储在一起。这种游戏系统提供了跟踪用户在现有系统硬件的框架内的活动的可能性。可以通过借助软件修改来适配现有技术的系统来实现本专利技术的游戏系统。因此,没有必要修改游戏机的用户接口或设计。为了使票具有定义的有效期,服务器包括无效单元,该无效单元在从创建数据库的记录开始或从最近的记录数据改变日期开始的预定义时限(优选地,从一天至十天)后使记录无效。最优选地,可以在游戏机上实施本专利技术,该游戏机已经配备有现金售票系统。在这种具体情况下,规定其中,读票器被制备成用于读取其上印有和编码有现金信息的现金票,并且其中,在游戏之前、过程中或之后游戏处理器根据游戏的结果修改现金信息并强本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种使得能够对游戏机的用户的活动进行跟踪的方法,包括:提供一个游戏机,该游戏机包括分别用于打印和读取现金票的一个印票机和读票器;为一个服务器提供一个数据库,该服务器与该游戏机通信连接;为一个用户分配一个账号;为所述用户打印一张跟踪票,该跟踪票包括该账号的一个对应代码;在所述数据库中创建一条记录并将所述账号做为一个密钥值分配给该记录;确定提供给该读票器的一张票是一张现金票还是跟踪票;以及如果已经确定了一张跟踪票,则向该服务器提供一个数据包,该数据包包括该账号以及选自由以下各项组成的组的进一步游戏信息:该游戏机的一个标识号码、一个时间戳、和多个游戏结果;以及将该数据包存储于该记录。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:罗曼·丘巴克,
申请(专利权)人:挪佛麦迪哥股份公司,
类型:发明
国别省市:奥地利;AT
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