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移动五子棋制造技术

技术编号:11025976 阅读:196 留言:0更新日期:2015-02-11 13:55
本移动五子棋涉及一种智力游戏棋类产品,它包括棋盘、棋子等两个部分,棋盘由纵、横11路且两色纵、横相间的121个方格网络构成,最外围一一圈方格区域为“回子区”、中间区域为“连子区”,棋盘一端底路方格为黑子的初位、另一端底路方格为白子的初位,棋子分为对弈双方两组共22枚且每组均由11枚构成,对局前,双方棋子一次性布于己方棋子初位。本发明专利技术棋子种类少,规则简单且内容丰富,易学易记且益智有趣,利于普及推广。

【技术实现步骤摘要】
【专利摘要】本移动五子棋涉及一种智力游戏棋类产品,它包括棋盘、棋子等两个部分,棋盘由纵、横11路且两色纵、横相间的121个方格网络构成,最外围一一圈方格区域为“回子区”、中间区域为“连子区”,棋盘一端底路方格为黑子的初位、另一端底路方格为白子的初位,棋子分为对弈双方两组共22枚且每组均由11枚构成,对局前,双方棋子一次性布于己方棋子初位。本专利技术棋子种类少,规则简单且内容丰富,易学易记且益智有趣,利于普及推广。【专利说明】移动五子祺(—)
[0001〕 本专利技术属于文化体育用品,特别涉及一种智力游戏棋类产品。 (二)
技术介绍
目前的智力游戏棋类主要有中国象棋、国际象棋、围棋、五子棋等,其中的五子棋游戏规则人为限制多、灵活性不够,使用起来变化较少、趣味性较差,不利于普及推广。 (三)
技术实现思路
本专利技术的目的在于通过棋子行走以克服现有五子棋的不足,从而提供一种规则简单且内容丰富的双人对弈智力游戏棋。 为了实现本专利技术专利的目的,其技术方案在于: 移动五子棋,它包括棋盘、棋子等两个部分,棋盘由纵、横11路且两色纵、横相间的121个方格网络构成,最外围一圈方格区域为“回子区”、中间区域为“连子区”,两端底路方格为棋子的初位,棋子分为对弈双方两组共22枚且每组均由11枚构成。 本移动五子棋可采取以下基本规则进行游戏: 1、布子规则:对局前,双方棋子一次性布于棋子初位。 2、行棋规则:同色方格间三向不限格行棋,不同色方格间纵、横向一格行棋。 3、吃子规则:所有棋子均采用挤吃法或类似吃法吃子,挤吃法即一方棋子形成二子相连时则吃掉该相连二子两端相邻方格内的对方棋子。 特别的,回子区内禁止吃子。 [0011〕 4、胜负规则:连子区内同色方格即斜向的相连五子称为“连五”,先形成“连五”的一方为胜,均未形成“连五”时为和棋。 本专利技术棋子种类少,规则简单且内容丰富,易学易记且益智有趣,利于普及推广。 (四) 【专利附图】【附图说明】 图1为本专利技术对局前的俯视示意图。 (五) 【具体实施方式】 下面结合附图作进一步说明,但不仅限于此。 如图1所示,本专利技术包括棋盘、棋子等两个部分,棋盘由纵、横11路且两色纵、横相间的121个方格网络构成,棋盘回子区边缘线用粗线加粗,棋盘一端底路方格为黑子的初位、另一端底路方格为白子的初位,棋子由黑、白两组共22枚且每组均为11枚构成。 本专利技术的棋盘可采用软纸质、硬木质等材质做成,棋子可做成圆形、方形等立体形状,图1的棋盘为软纸质,棋子为圆柱体。【权利要求】1.一种名为移动五子棋的智力游戏棋,它包括棋盘、棋子等两个部分,棋盘由纵、横11路且两色纵、横相间的121个方格网络构成,最外围一圈方格区域为“回子区”、中间区域为“连子区”,棋子分为对弈双方两组共22枚且每组均由11枚构成。2.根据权利要求1所述的移动五子棋,其特征在于:棋盘两端底路方格为棋子的初位。【文档编号】A63F3/02GK104338317SQ201310314560【公开日】2015年2月11日 申请日期:2013年7月24日 优先权日:2013年7月24日 【专利技术者】邓明伟 申请人:邓明伟本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种名为移动五子棋的智力游戏棋,它包括棋盘、棋子等两个部分,棋盘由纵、横11路且两色纵、横相间的121个方格网络构成,最外围一圈方格区域为“回子区”、中间区域为“连子区”,棋子分为对弈双方两组共22枚且每组均由11枚构成。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:邓明伟
申请(专利权)人:邓明伟
类型:发明
国别省市:四川;51

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