【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及三维仿真
,特别是涉及。
技术介绍
长期以来,地理信息系统资料的分析解释成果局限于二维静态表达方式,传统的地形图是以二维平面符号、文字、数字等浓缩客观地理实体,以二维平面图表示地理空间信息,它所反映的是各种地理实体的平面几何信息,而现实中各种地理实体均以三维的形式存在,因此,传统的二维地形图很难直观地表现现实世界,它对人们清楚完整地认识地形和地貌状况造成了困难,也限制了地形资料的充分利用。随着计算机视觉、科学计算可视化、遥感技术、计算机图形学等相关学科的发展,由三维建模软件如CATIA、GOCAD等生成三维地形模型,然后再利用航空航天摄影测量获取的照片进行渲染,生成具有高度细节层次的三维地形模型的做法已经十分普遍。然而,CATIA等软件所建立起来的初始三维地形模型区别不了诸如房屋、植被及河流等明显的地形物,视觉效果相对较差。采用航片对其进行渲染,可以虚拟自然地形环境,使三维地形的视觉效果更加逼真,让浏览者有一种身临其境的感觉,但是目前对长线路、大面积工程,所拍航片数据量庞大,若采用传统的渲染方式,工作量太大,过程过于繁琐。因此如何实现大尺度地形环境的可视化应用已经成为业内所面临的紧迫问题。
技术实现思路
本专利技术的目的是为了克服上述
技术介绍
的不足,提供,解决传统渲染方式工作量大、过程繁琐的问题。 本专利技术提供的,包括如下步骤:步骤一、由二次开发工具提取二维地形图等高线及高程点数据,生成计算机标准代码格式文件;步骤二、将地形数据导入三维建模软件,生成地形点云数据;步骤三、由地形点云数据建立地 ...
【技术保护点】
一种三维地形模型的渲染方法,其特征在于:包括如下步骤:步骤一、由二次开发工具提取二维地形图等高线及高程点数据,生成计算机标准代码格式文件;步骤二、将地形数据导入三维建模软件,生成地形点云数据;步骤三、由地形点云数据建立地形曲面,并在地形的范围内创建凸台;步骤四、将地形曲面和凸台进行分割或布尔计算,建立地形三维模型;步骤五、采用计算机开发语言进行二次开发,将航片按坐标进行快速压缩、自动拼接,然后对地形三维模型进行渲染;步骤六、生成大规模地形环境的三维可视化模型。
【技术特征摘要】
1.一种三维地形模型的渲染方法,其特征在于:包括如下步骤: 步骤一、由二次开发工具提取二维地形图等高线及高程点数据,生成计算机标准代码格式文件; 步骤二、将地形数据导入三维建模软件,生成地形点云数据; 步骤三、由地形点云数据建立地形曲面,并在地形的范围内创建凸台; 步骤四、将地形曲面和凸台进行分割或布尔计算,建立地形三维模型; 步骤五、采用计算机开发语言进行二次开发,将航片按坐标进行快速压缩、自动拼接,然后对地形三维模型进行渲染; 步骤六、生成大规模地形环境的三维可视化模型。2.根据权利要求1所述的三维地形模型的渲染方法,...
【专利技术属性】
技术研发人员:郭麒麟,韩旭,冯明权,向能武,杨汉良,徐俊,冯建元,易名龙,林仕祥,黄振伟,邓争荣,李爱国,尹春明,侯钦礼,杨友刚,张少锋,於汝山,殷先松,郑新,冉隆田,
申请(专利权)人:长江岩土工程总公司武汉,
类型:发明
国别省市:湖北;42
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