本发明专利技术公开了一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统与方法,它包括交互层、交互数据层、数据处理层、访问器管理层和访问器层,所述的交互层设置有文件缓冲、基带缓冲和本地文件缓冲,数据处理层设置有渲染缓冲,所述的访问器层包括访问器和与访问器连接的解码器,交互层与交互数据层连接,交互数据层与数据处理层连接,数据处理层与访问器管理层连接,访问器管理层与访问器层连接。本发明专利技术系统结果灵活,可以整合多种素材来源,实现同时混合编辑,极大提高节目编辑效率,保证了素材原本的时效性,提高了节目播出的首发性、独播性和影响力。
【技术实现步骤摘要】
一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑方法
本专利技术涉及广播电视节目制作领域和面向网络多媒体技术应用领域,特别涉及一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统与方法。
技术介绍
随着互联网技术的发展,资讯传播的速度大大提升,对于广播电视节目制作单位,特别是电视台,如何迅速的把握媒体资讯进行快速的节目制作与播出已成为一项非常重要的日常工作。目前,电视台传统素材来源大多需要通过记者外拍或从既有的及其他渠道的素材源中寻找,这其中就包括:摄像机磁带信号素材、摄像机数字化介质盘素材、直播/转播信息收录素材、第三方视音频素材文件素材等。多来源的素材已经在日常的电视台节目制作中大量应用。但不难发现,这些素材依然属于传统素材来源方式,适合于拟定日程的拍摄或固定专题的节目报道,但是对于紧急事件、突发新闻等内容往往无法到达立刻报道,缺乏现场第一手视音频素材的情况,制约了节目播出的高效、及时性。随着信息技术的不断进步,特别是以移动互联网为代表的新兴领域的发展,媒体素材的来源渠道被大大拓宽,小到微博消息的转发、网络图片、手机视频爆料、个体短片都能作为电视节目的播出素材,而这些快速发生又贴近生活的媒体素材,观众的关注度非常高。将传统的多来源的素材与信息时代下的多来源素材相互补充、混合利用势必会大大提高节目的饱满度、及时性,逼真还原节目现场的情况,节目也能真正达到及时传播真实、传播价值。目前,应对传统的多来源素材,通常采用信号采集上载、数字化文件上载、转码上载等方式,部分情况下,可以对数字化文件进行在盘挑选后再上载已挑选的片段,这部分多来源素材在经过数字化上载处理后,进入制作网中以元数据信息+物理文件的形式存在。而对于信息时代下的网络多来源素材,则依然采用类似传统方式的处理方案,将网络素材下载后以文件方式转码上载到制作网中。当非线性编辑系统需要上述这些素材时,则以文件读取的方式进行访问。不难发现,目前的这种模式下,非线性编辑系统使用的素材依然是一种单一来源的文件化素材形式。由于来源不同的素材需要通过数字化处理成统一来源形式的素材才能进行节目编辑,转换处理的过程非常耗时,在此过程中编辑人员无法利用该素材进行节目制作,部分素材也可能会因为格式转码等造成定的素材质量下降。除此以外,传统非线性编辑系统制作网为了确保非线性系统网络的安全,通常会将制作网与办公网隔离开,但这也从系统架构上阻缓了办公网/互联网大量丰富资讯及时到达制作域,从另外一个层面上将,也是因为系统架构的安全考虑,外来素材都需要经过特殊转换成统一来源素材后进入编辑域。由以上看来,传统节目编辑制作在面对多来源素材时,仅能够对媒体文件进行文件数据层面上读写处理,处理比较单一,系统结构不够灵活。多来源素材的合并归一,消耗并制约了编辑制作的时间,降低了素材原本具有的时效性,节目播出的首发性、独播性、影响力都大大降低。目前非线性编辑系统在应对多来源素材编辑技术上的局限性,其核心问题是要解决不同来源素材的在源编辑,减少并简化多来源素材在传输、转码等环节的时间浪费,提高效率。
技术实现思路
本专利技术的目的在于克服现有技术的不足,提供一种将多种不同来源、不同编码格式、不同数据形态的视音频素材进行数字化智能处理的节目编辑系统与方法,解决了非线性编辑系统在应对多来源素材编辑技术上的局限性的问题。本专利技术的目的是通过以下技术方案来实现的:一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统,其特征在于:它包括交互层、交互数据层、数据处理层、访问器管理层和访问器层,所述的交互层设置有文件缓冲、基带缓冲和本地文件缓冲,数据处理层设置有渲染缓冲,所述的访问器层包括访问器和与访问器连接的解码器,交互层与交互数据层连接,交互数据层与数据处理层连接,数据处理层与访问器管理层连接,访问器管理层与访问器层连接。所述的访问器层包括图片素材访问器、流媒体素材访问器、key素材访问器、本地和网络映射素材访问器。一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统还包括一个显示层,所述的显示层设置有显示缓冲。一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑方法包括以下步骤:S1:交互层对多种来源的素材进行操作,包括记录素材地址;S2:交互数据层根据交互层的操作获取当前操作素材,并提取当前操作素材的素材标识源;S3:数据处理层创建对应的素材信息,保存素材标识源并进行数据处理,将处理完成的数据发送给访问器管理层;S4:访问器管理层获取数据,根据素材标识源对访问器进行操作,包括以下子步骤:S41:若素材标识源所对应的访问器存在,则将当前素材设置到当前素材标识源的访问器中;S42:若素材标识源所对应的访问器不存在,则动态创建对应的访问器,并将当前素材设置到访问器中;S5:访问器对当前素材的物理文件段进行裁剪,获取有效的文件段,根据文件的入点信息对访问器中的文件进行拼接,映射成一个素材位置连续的文件队列。步骤S1中所述的多种来源的素材包括网络流媒体素材、在盘ENG素材、本地素材和入库素材。本专利技术的有益效果是:本专利技术系统结果灵活,可以整合多种素材来源,实现同时混合编辑,极大提高节目编辑效率,保证了素材原本的时效性,提高了节目播出的首发性、独播性和影响力。附图说明图1为本专利技术结构方框图;图2为本专利技术方法流程图;图3为素材来源示意图。具体实施方式下面结合附图进一步详细描述本专利技术的技术方案:如图1所示,一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统,其特征在于:它包括交互层、交互数据层、数据处理层、访问器管理层和访问器层,所述的交互层设置有文件缓冲、基带缓冲和本地文件缓冲,数据处理层设置有渲染缓冲,所述的访问器层包括访问器和与访问器连接的解码器,交互层与交互数据层连接,交互数据层与数据处理层连接,数据处理层与访问器管理层连接,访问器管理层与访问器层连接。所述的文件缓冲是为了避免网络波动,造成某一次向网络获取数据超时严重,从而影响解码器解码;解码器解码每帧数据过程中都存在耗时,为了减少解码器的影响,设置了所述的基带缓冲;而对于大的网络文件时,由于网络传输数据大,采用的是一种本地文件缓冲的方式,在编辑过程中,根据当前编辑的位置,动态将网络上的文件数据缓冲到本地硬盘中,从而将网络素材达到本地素材的编辑的实时性。所述的渲染缓冲根据CPU和GPU硬件的配置动态分配缓冲的大小,从而降低在数据处理的过程中对硬件的依赖程度。所述的访问器层包括图片素材访问器、流媒体素材访问器、key素材访问器、本地和网络映射素材访问器。一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统还包括一个显示层,所述的显示层设置有显示缓冲。显示缓冲能达到对于双缓冲避免画面闪烁功能的同时,降低对显卡的依赖。一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统,还采用了预卷机制,减少播放过程中的波动。当起播过程中,访问器通知访问单元快速填满基带缓冲,数据处理层也会通过访问器获取解码器的数据,进行处理后加入到渲染缓冲中,当渲染缓冲的数据填充到一半时开始播放,减少起播后由于解码耗时造成的波动。如图2所示,一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑方法包括以下步骤:S1:交互层对多种来源的素材进行操作,包括记录素材地址。所述的多种来源的素材包括网络流媒体素材、在盘ENG素材、本地素材和入库素材。S2:交互数据层根据交互层的操作获取当前操作素材本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑系统,其特征在于:它包括交互层、交互数据层、数据处理层、访问器管理层和访问器层,所述的交互层设置有文件缓冲、基带缓冲和本地文件缓冲,数据处理层设置有渲染缓冲,所述的访问器层包括访问器和与访问器连接的解码器,交互层与交互数据层连接,交互数据层与数据处理层连接,数据处理层与访问器管理层连接,访问器管理层与访问器层连接。
【技术特征摘要】
1.一种适用于多种素材来源环境下的节目编辑方法,基于节目编辑系统,所述的系统包括交互层、交互数据层、数据处理层、访问器管理层和访问器层,所述的交互层设置有文件缓冲、基带缓冲和本地文件缓冲,数据处理层设置有渲染缓冲,所述的访问器层包括访问器和与访问器连接的解码器,交互层与交互数据层连接,交互数据层与数据处理层连接,数据处理层与访问器管理层连接,访问器管理层与访问器层连接;其特征在于:所述的方法包括以下步骤:S1:交互层对多种来源的素材进行操作,包括记录素材地址;S2:交互数据层根据交互层的操作获取当前操作素材,并提取当前操作素材的素材标识源;S3:数据处理层创建对应的素材信息,保存素材标识源并进行数据处理,将处理完成的数据发送给访问器管理层;S4:访问器管理层获取数据,根据素材标识源对访问器进行操作,包括以下子步骤:S41:若素材标识源所对应的访问器存...
【专利技术属性】
技术研发人员:柴焱,罗天,毕江,王炜,余军,杨晓冬,彭军,
申请(专利权)人:成都索贝数码科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:四川;51
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