反馈方法和电子设备技术

技术编号:10487079 阅读:96 留言:0更新日期:2014-10-03 16:05
本发明专利技术公开了一种反馈方法和电子设备。所述方法应用于电子设备并且包括:接收由在所述电子设备中运行的应用程序产生的力反馈信息;解析所述力反馈信息;确定所述应用程序要向所述电子设备施加的力的第一方向;以及向所述电子设备施加具有第一方向的力。因此,在本发明专利技术中提出了一种反馈方案,可以向用户提供真实的力反馈感受,以使其获得更多的操作信息,而无需在电子设备中占用大量体积巨大且造价便宜。

【技术实现步骤摘要】
反馈方法和电子设备
本专利技术涉及计算机
,更具体地,本专利技术涉及一种反馈方法和电子设备。
技术介绍
随着计算机技术的不断发展,个人用户拥有了越来越多的高性能电子设备,比如智能手机、平板电脑(PAD)、超级本、数字用户助理(PDA)和个人计算机(PC)等。当用户在对这些电子设备进行界面操作时,往往需要一些触觉反馈机制来提示用户操作的过程或结果。为此,现有技术中的第一种反馈机制用于提供机械式的力反馈。这种反馈机制例如用于赛车游戏的方向盘模拟装置、或用于飞机游戏的驾驶模拟装置等。具体地,在电子设备是正在操作赛车游戏的方向盘模拟装置的情况下,用户可以通过使用该方向盘模拟装置来感受到方向盘的阻尼和回转力,从而显著地提升了用户的操作体验。然而,在这种方式中,该电子设备需要被固定在某一位置中进行操作,以通过传动装置(反馈装置)将力反馈给用户。显然,这样的电子设备将体积巨大且造价昂贵。因而,为了节省电子设备的空间和成本,在现有技术中,电子设备的触觉反馈机制大多使用一种令电子设备产生整体振动的方法,其例如使用偏心轮等装置来使得电子设备产生整体振动而实现振动反馈。然而,这种整体振动反馈一般只具备简单的提示作用,而无法提供真实的力反馈感受以使得用户获得更多的操作信息。也就是说,当用户需要一些真实的触觉反馈时,大部分电子设备所提供的单一振动往往不能达到预期的效果。因此,需要一种新型的反馈方法和电子设备来解决上述问题。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,根据本专利技术的一个方面,提供了一种反馈方法,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:接收由在所述电子设备中运行的应用程序产生的力反馈信息;解析所述力反馈信息;确定所述应用程序要向所述电子设备施加的力的第一方向;以及向所述电子设备施加具有第一方向的力。此外,根据本专利技术的另一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括:接收单元,用于接收由在所述电子设备中运行的应用程序产生的力反馈信息;解析单元,用于解析所述力反馈信息;确定单元,用于确定所述应用程序要向所述电子设备施加的力的第一方向;以及施加单元,用于向所述电子设备施加具有第一方向的力。与现有技术相比,采用根据本专利技术的反馈方法和电子设备,可以从在电子设备中运行的应用程序接收力反馈信息,通过解析所述力反馈信息来确定所述应用程序要向所述电子设备施加的力的第一方向,并且通过各种方式来向所述电子设备施加具有第一方向的力。因此,在本专利技术中提出了一种反馈方案,可以向用户提供真实的力反馈感受,以使其获得更多的操作信息,而无需在电子设备中占用大量体积巨大且造价便宜。本专利技术的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。附图说明附图用来提供对本专利技术的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本专利技术的实施例一起用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的限制。在附图中:图1图示了根据本专利技术的反馈方法。图2图示了根据本专利技术的电子设备。图3图示了根据本专利技术第一实施例的反馈方法。图4图示了根据本专利技术第一实施例的电子设备。图5图示了根据本专利技术第二实施例的反馈方法。图6图示了根据本专利技术第二实施例的电子设备。图7图示了根据本专利技术第三实施例的反馈方法。图8图示了根据本专利技术第三实施例的电子设备。图9图示了根据本专利技术第四实施例的反馈方法。图10图示了根据本专利技术第四实施例的电子设备。图11图示了根据本专利技术第四实施例的陀螺仪单元。具体实施方式将参照附图详细描述根据本专利技术的各个实施例。这里,需要注意的是,在附图中,将相同的附图标记赋予基本上具有相同或类似结构和功能的组成部分,并且将省略关于它们的重复描述。在下文中,将参考图1和2来描述根据本专利技术的反馈方法和电子设备。图1图示了根据本专利技术的反馈方法,而图2图示了根据本专利技术的电子设备。图1所图示的反馈方法应用于图2所图示的电子设备。具体地,所述电子设备100包括:接收单元110、解析单元120、确定单元130、和施加单元140。如图1所图示的,所述反馈方法包括:在步骤S110中,接收单元110接收由在所述电子设备中运行的应用程序产生的力反馈信息;在步骤S120中,解析单元120解析所述力反馈信息;在步骤S130中,确定单元130确定所述应用程序要向所述电子设备施加的力的第一方向;以及在步骤S140中,施加单元140向所述电子设备施加具有第一方向的力。由此可见,采用根据本专利技术的反馈方法和电子设备,可以从在电子设备中运行的应用程序接收力反馈信息,通过解析所述力反馈信息来确定所述应用程序要向所述电子设备施加的力的第一方向,并且通过各种方式来向所述电子设备施加具有第一方向的力。因此,在本专利技术中提出了一种反馈方案,可以向用户提供真实的力反馈感受,以使其获得更多的操作信息,而无需在电子设备中占用大量体积巨大且造价便宜。在下文中,将参考图3和图4来描述根据本专利技术第一实施例的反馈方法和电子设备。图3图示了根据本专利技术第一实施例的反馈方法,而图4图示了根据本专利技术第一实施例的电子设备。图3所图示的反馈方法可以应用于图4所图示的电子设备100。如图4所图示的,与图2一样,该电子设备100可以包括:接收单元110、解析单元120、确定单元130、和施加单元140。此外,在该电子设备100中还可以安装有一个或多个应用程序150。所述应用程序150例如是赛车游戏、飞机游戏、导航程序等。在某些情况下,该应用程序150需要向用户返回一些触觉反馈来提示用户操作的过程或结果。并且,该电子设备100还可以包括:配重单元160,以使得施加单元140通过该配重单元160来向电子设备100施加在所述电子设备100中运行的应用程序所需的力。下面,将以移动电话作为电子设备的示例来具体地说明本专利技术的实施例。然而,需要说明的是,本专利技术不限于此。该电子设备可以是任何类型的电子设备,其包括但不限于:台式计算机、笔记本计算机、平板电脑、电子阅读器、多媒体播放器、和个人数字助理等。此外,还可以将本专利技术应用于电子设备的其他处理过程。如图3所图示的,根据本专利技术第一实施例的反馈方法包括:在步骤S210中,接收由在电子设备中运行的应用程序产生的力反馈信息。当用户在电子设备(例如,移动电话)100中运行某一应用程序(例如,赛车游戏、飞机游戏、导航程序等)时,在某些情况下,该应用程序需要向用户返回一些触觉反馈来提示用户操作的过程或结果。例如,在用户正在通过电子设备100来运行赛车游戏的情况下,该赛车游戏可以将电子设备100模拟为控制赛车方向的方向盘,以提高用户的操作体验。当用户旋转作为方向盘的电子设备100以控制游戏中的赛车转动方向时,该赛车游戏优选地希望通过电子设备100向用户施加相反方向的力,以使得用户感受到方向盘的阻尼和回转力。具体地,这时,在电子设备100中,正在运行的应用程序150根据自身要向用户提供的触觉反馈需要来生成一个力反馈信息。例如,该力反馈信息可以包括有希望向电子设备100施加的力的方向、强度、频率等参数。相应地,接收单元110从该应用程序150接收上述的力反馈信息,并且将它传送到解析单元120。在步骤S220中,解析力反馈信息。在从接收单元110本文档来自技高网...
反馈方法和电子设备

【技术保护点】
一种反馈方法,所述方法应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:接收由在所述电子设备中运行的应用程序产生的力反馈信息;解析所述力反馈信息;确定所述应用程序要向所述电子设备施加的力的第一方向;以及向所述电子设备施加具有第一方向的力。

【技术特征摘要】
1.一种反馈方法,所述方法应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:接收由在所述电子设备中运行的应用程序产生的力反馈信息;解析所述力反馈信息;基于所述解析得到的力反馈信息确定所述应用程序要向所述电子设备施加的力的第一方向;以及向所述电子设备施加具有第一方向的力;其中,所述电子设备包括配重单元,所述配重单元具有一重量,并且所述向所述电子设备施加具有第一方向的力的步骤包括:使得所述配重单元在所述电子设备中向第一方向运动,从而在所述电子设备中产生所述具有第一方向的力;或者,所述电子设备包括浮动单元,所述浮动单元具有一浮力,并且所述向所述电子设备施加具有第一方向的力的步骤包括:使得所述浮动单元在所述电子设备中向与第一方向相反的第二方向运动,从而在所述电子设备中产生所述具有第一方向的力;或者,所述电子设备包括陀螺仪单元,所述陀螺仪单元在所述电子设备中旋转,并且所述向所述电子设备施加具有第一方向的力的步骤包括:向所述陀螺仪单元施加具有与第一方向相反的第二方向的力,使得所述陀螺仪在...

【专利技术属性】
技术研发人员:高歌张超
申请(专利权)人:联想北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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