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一种玩具编队对战系统技术方案

技术编号:10210232 阅读:191 留言:0更新日期:2014-07-12 15:08
本发明专利技术涉及一种玩具多人多编队的对战系统,尤其涉及一种遥控飞机的编队对战系统。遥控器通过对频器与遥控玩具形成连接,不同编队的遥控器分别与遥控玩具搭配进行分组对抗,攻方和被攻方战斗过程中采用如下步骤:1、攻方遥控器输入进攻指令;2、攻方向射程范围内的所有被攻方发出信号;3、所有被攻方接收到信号,在信号添加自身的身份编码后向攻方回复信号;4、攻方选择其中的一个信号进行接收同时屏蔽其他被攻方信号;攻方确认被攻方身份信号后向被攻方发出确认信号;5、被攻方接收确认信号后经过微处理机生成扣除生命值指令。通过对战系统的巧妙设计,配合语音播报系统模块,提高玩具的可玩性、增加实战拟真程度,锻炼玩家的团队配合能力。

【技术实现步骤摘要】
一种玩具编队对战系统
本专利技术涉及一种玩具多人多编队的对战系统,尤其涉及一种遥控飞机的编队对战系统。
技术介绍
现有的遥控玩具仅仅具有单机玩耍的功能,例如进行简单前进后退上升下降的移动功能,玩法单一无趣,无法实现多人团队配合并进行对战的功能,更加无法达到现场模拟的效果,不能满足人们日益提高的可玩性要求。
技术实现思路
本专利技术提供了一种可玩性告的遥控玩具分队对战系统。为了实现本专利技术的目的,本专利技术采用如下技术方案:遥控器通过对频器与遥控玩具形成连接,一台遥控器对任意一个无线遥控玩具进行读频从而对其进行控制,不同编队的遥控器分别与遥控玩具搭配从而进行分组对抗,攻方和被攻方战斗过程中采用如下步骤: a、攻方遥控器输入进攻指令; b、攻方向射程范围内的所有被攻方发出信号; C、所有被攻方接收到信号,在信号添加自身的身份编码后向攻方回复信号; d、攻方选择其中的一个信号进行接收同时屏蔽其他被攻方信号; e、攻方确认被攻方身份信号后向被攻方发出确认信号; f、被攻方接收确认信号后经过微处理机生成扣除生命值指令。在遥控玩具和遥控器之间的对频过程中,每个遥控器都具有单独的身份编码,遥控器向遥控玩具发出指令进行操作,然后遥控玩具将自身信息输送至遥控器读取和记录,形成一个内部信息交互和遥控的过程。遥控玩具之间的信号传输线路是:遥控玩具之间的信号传输线路是由遥控器A发出指令至遥控玩具A,遥控玩具A接收指令并处理完毕后形成信号发至遥控玩具B,遥控玩具B接收信号后传送至遥控器B进行读取和处理,接着再由遥控器B回复信号发至遥控器A进行确认,形成一个完整的信号双向传输通道。或者是:遥控玩具之间的信号传输线路是由遥控器A发出指令至遥控玩具A,遥控玩具A接收指令并处理完毕后形成信号发至遥控玩具B,遥控玩具B接收信号后传送至遥控器B进行读取和处理,接着再由遥控器B回复信号经过遥控玩具B发至遥控器A进行确认,形成一个完整的信号双向传输通道。或者是:遥控玩具之间的信号传输线路是由遥控器A发出指令至遥控玩具A,遥控玩具A接收指令并处理完毕后形成信号发至遥控玩具B,遥控玩具B接收信号后传送至遥控器B进行读取和处理,接着再由遥控器B回复信号再通过遥控玩具A发至遥控器A进行确认,形成一个完整的信号双向传输通道。或者是:遥控玩具之间的信号传输线路是由遥控器A发出指令至遥控玩具A,遥控玩具A接收指令并处理完毕后形成信号发至遥控玩具B,遥控玩具B接收信号后传送至遥控器B进行读取和处理,接着再由遥控器B回复信号经过遥控玩具B,再通过遥控玩具A发至遥控器A进行确认,形成一个完整的信号双向传输通道。其中在信号传输过程中,遥控器经过:控制输入-编码-调出指令-编码-调试-发送信号到遥控玩具;遥控玩具经过:接收信号/检测电路检测信号-解码-微处理机处理-发出指令-输出-执行的步骤进行操作。整个玩具对战系统中,还具有实时进行语音播报玩具所处状态的语音播报提示模块、用于将信息反馈到遥控器或者玩具的指示灯上的状态指示灯模块、用于使玩具机动前进的行动模块、用于转换玩具快档位或慢档位的速率切换模块、用于打开玩具照明灯的夜行灯模块、用于检测玩具储存电量的能源模块,所有模块的信号通过对频器在遥控玩具与遥控器之间进行传递,模块的功能涉及其他遥控玩具时则采用信号双向传输通道实现信息交互,保证信号通道的唯一性,即每两个遥控玩具之间所有信号的交互都采用同一信号传输通道。另外,作为优选计算方案:遥控玩具或遥控器之间或遥控玩具和遥控器之间的信号传输通过红外线信号(IR)或者射频无线电信号(RF)或者无线网络(Wif i )进行信号的发射和接收。本专利技术的有益效果在于:对战系统设计巧妙合理,分队对战的编程清晰严谨,配合语音播报系统模块,大大提高玩具的可玩性同时增加实战拟真程度,锻炼玩家的团队配合能力,趣味性强。【附图说明】图1为本专利技术的编队对战系统示意图; 图2为本专利技术遥控玩具之间其中一种信号双向传输图; 图3为本专利技术遥控器和遥控玩具之间信息交换示意图。【具体实施方式】下面结合附图和实施例对本专利技术进一步说明: 参见图1至图3,以遥控飞机举例,遥控器通过对频器与遥控飞机形成连接,一台遥控器对任意一个无线遥控飞机进行读频从而对其进行控制,不同编队的遥控器分别对应不同的遥控飞机从而进行分组并可以进行攻击对抗,在攻方和被攻方战斗过程中采用如下步骤: a、攻方的玩家通过遥控器输入进攻指令; b、攻方的遥控飞机对射程范围内的所有被攻方的遥控飞机发出信号; C、所有被攻方的遥控飞机接收到信号,在信号中添加自身的身份编码后向攻方的遥控飞机回复信号; d、攻方的遥控飞机仅选择其中的一个信号进行接收且同时屏蔽其他被攻方回复的信号; e、攻方确认带有被攻方身份编码的信号后向唯一被选中的被攻方发出确认信号; f、被攻方的遥控飞机接收确认信号后经过微处理机生成扣除生命值指令。其中信号传输过程中,遥控器经过:控制输入-编码-调出指令-编码-调试-发送信号到遥控玩具;遥控玩具经过:接收信号/检测电路检测信号-解码-微处理机处理-发出指令-输出-执行的步骤进行操作。在遥控飞机和遥控器之间的对频过程中,每个遥控器都具有单独的身份编码,遥控器向遥控飞机发出指令进行操作,然后遥控飞机将自身信息输送至遥控器读取和记录,形成一个信息交互和遥控的过程; 而遥控飞机之间的信号传输线路是:由遥控器A发出指令至遥控飞机A,遥控飞机A接收指令并处理完毕后形成信号发至遥控飞机B,遥控飞机B接收信号后传送至遥控器B进行读取和处理,接着再由遥控器B回复信号经过遥控飞机B,再通过遥控飞机A发至遥控器A进行确认,形成一个完整的信号双向传输通道。当然,上述信号双向传输通道仅仅是其中一种线路,本领域技术人员可根据实际需要改变接收路径,去掉其中的一个或多个接收点例如:由遥控器A发出指令至遥控飞机A,遥控飞机A接收指令并处理完毕后形成信号发至遥控飞机B,遥控飞机B接收信号后传送至遥控器B进行读取和处理,接着再由遥控器B回复信号至遥控器A进行确认。在进行编队对战的过程中,遥控器首先通过对频器确认与其对应的遥控飞机并记录身份编码形成唯一的控制关系,假设遥控飞机分为三个编队,则相同的编队即为队友,不同编队即为敌人,遥控飞机可依次或同时进入作战空域。遥控器与遥控飞机对频过程中遥控飞机进行自检,遥控飞机将信息反馈给遥控器中形成内部的信息交换和读取,这些信息包括子弹余量、血槽量、能源电量等。而遥控飞机与其他遥控飞机的信息信号交换的过程中(包括队友和敌方),使用的是上述的信号双向传输通道,例如射击过程的信息交换,检测敌友身份时的信息交换。实现其他模块功能时,某一遥控飞机与某一遥控飞机之间的信号传递都通过唯一的信号双向传输通道进行,确保其路径的唯一性。当遥控飞机的状态出现改变时,语音播报提示模块会自动激活并发出相关语音提示,例如当遥控飞机中弹后会发出“我中弹啦”、“敌人太强大了”,当遥控飞机转换为慢档时会发出“注意速度”、“稳扎稳打”等语音提示,便于玩家进行操作,同时增加娱乐性。当然,以上图示仅为本专利技术较佳实施方式,并非以此限定本专利技术的使用范围,故,凡是在本专利技术原理上做等效改变均应包含在本专利技术的保护范围内。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种玩具编队对战系统,遥控器通过对频器与遥控玩具形成连接,一台遥控器对任意一个无线遥控玩具进行读频从而对其进行控制,不同编队的遥控器分别与遥控玩具搭配从而进行分组对抗,其特征在于攻方和被攻方战斗过程中采用如下步骤:a、攻方遥控器输入进攻指令;b、攻方向射程范围内的所有被攻方发出信号;c、所有被攻方接收到信号,在信号添加自身的身份编码后向攻方回复信号;d、攻方选择其中的一个信号进行接收同时屏蔽其他被攻方信号;e、攻方确认被攻方身份信号后向被攻方发出确认信号;f、被攻方接收确认信号后经过微处理机生成扣除生命值指令。

【技术特征摘要】
1.一种玩具编队对战系统,遥控器通过对频器与遥控玩具形成连接,一台遥控器对任意一个无线遥控玩具进行读频从而对其进行控制,不同编队的遥控器分别与遥控玩具搭配从而进行分组对抗,其特征在于攻方和被攻方战斗过程中采用如下步骤: a、攻方遥控器输入进攻指令; b、攻方向射程范围内的所有被攻方发出信号; C、所有被攻方接收到信号,在信号添加自身的身份编码后向攻方回复信号; d、攻方选择其中的一个信号进行接收同时屏蔽其他被攻方信号; e、攻方确认被攻方身份信号后向被攻方发出确认信号; f、被攻方接收确认信号后经过微处理机生成扣除生命值指令。2.根据权利要求1所述的一种玩具编队对战系统,其特征在于:遥控玩具和遥控器之间的对频过程中,每个遥控器都具有单独的身份编码,遥控器向遥控玩具发出指令进行操作,然后遥控玩具将自身信息输送至遥控器读取和记录,形成一个信息交互和遥控的过程。3.根据权利要求1所述的一种玩具编队对战系统,其特征在于:遥控玩具之间的信号传输线路是由遥控器A发出指令至遥控玩具A,遥控玩具A接收指令并处理完毕后形成信号发至遥控玩具B,遥控玩具B接收信号后传送至遥控器B进行读取和处理,接着再由遥控器B回复信号发至遥控器A进行确认,形成一个完整的信号双向传输通道。4.根据权利要求1所述的一种玩具编队对战系统,其特征在于:遥控玩具之间的信号传输线路是由遥控器A发出指令至遥控玩具A,遥控玩具A接收指令并处理完毕后形成信号发至遥控玩具B,遥控玩具B接收信号后传送至遥控器B进行读取和处理,接着再由遥控器B回复信号经过遥控玩具B发至遥控器A进行确认,形成一个完整的信号双向传输通道。5.根据权利要求1所述的一种玩具编队对战系统,其特征在于:遥控玩...

【专利技术属性】
技术研发人员:唐宁生
申请(专利权)人:唐宁生
类型:发明
国别省市:广东;44

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