一种使用移动计算设备实现经验共享的方法包括:使用配备有显示屏和无线通信模块的第一移动计算设备的内置摄像机捕获触发器图像以及与视频帧中的该触发器相关的背景信息;识别触发器和关联的背景信息的特征信息;将触发器和关联的背景信息的特征信息传送给使用无线通信连接于网络的服务器计算设备;从服务器计算设备接收与触发器和关联的背景信息的特征信息相对应的增强现实;并且将增强现实呈现在第一移动计算设备的显示屏上,其中与第一移动计算设备关联的增强现实被共享,并且与先前传送给第二移动计算设备的增强现实时间同步。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利摘要】一种使用移动计算设备实现经验共享的方法包括:使用配备有显示屏和无线通信模块的第一移动计算设备的内置摄像机捕获触发器图像以及与视频帧中的该触发器相关的背景信息;识别触发器和关联的背景信息的特征信息;将触发器和关联的背景信息的特征信息传送给使用无线通信连接于网络的服务器计算设备;从服务器计算设备接收与触发器和关联的背景信息的特征信息相对应的增强现实;并且将增强现实呈现在第一移动计算设备的显示屏上,其中与第一移动计算设备关联的增强现实被共享,并且与先前传送给第二移动计算设备的增强现实时间同步。【专利说明】用于生成并加入经验共享的方法和系统
本专利技术的实施例总地涉及数据处理领域,并且在一些实施例中特别涉及使多用户能够共享增强现实。
技术介绍
智能移动设备正变得越来越普遍和高级,允许用户从任何地方建立和维护与互联网的连接。用户能够浏览网站和访问其服务。在不同地理位置的两个用户能够访问同一网站并且能够观看和使用该网站提供的同一服务。每个用户独立地控制访问什么页面以及在特定页面上停留多久。如果网站是电影或视频网站(例如YouTube),每个用户可独立控制观看什么视频等。
技术实现思路
一种系统包括被配置为使用无线通信接收来自第一和第二移动计算设备的特征信息的触发器服务器。第一和第二移动计算设备彼此靠近。触发器服务器进一步被配置为根据从第一和第二移动计算设备接收到的特征信息生成签名信息,特征信息与触发器关联。第一和第二移动计算设备中的每个都被配置有内置摄像机以捕获触发器图像。触发器服务器与被配置为存储关于多个触发器的信息的触发器数据库相连。增强现实服务器与触发器服务器相连并且被配置为使用签名信息来识别增强现实。增强现实服务器与被配置为存储关于多个增强现实的信息的增强现实数据库相连,其中同一被识别的增强现实被传送给第一移动计算设备和第二移动计算设备,并且其中第一移动计算设备的用户通过在第一移动计算设备的显示屏上观看被识别的增强现实,而第二用户在第二移动计算设备的显示屏上观看被识别的增强现实,与第二移动计算设备的用户共享被识别的增强现实。【专利附图】【附图说明】多个附图涉及本专利技术的实施例。虽然本文中所描述的本专利技术的实施例可接受各种修改和替换形式,但在附图中通过示例的方式示出其中的特定实施例并将在本文中被详细描述。图1例示可以使用本文中所论述的一个或多个软件应用程序的实施例的示例计算系统的框图。图2例示可以用于本专利技术的实施例的网络的示例。图3A是根据本专利技术的一些实施例的、例示移动计算设备中可以包括的应用程序的示例的框图。图3B例示根据本专利技术的一些实施例的、可以使用的触发器的一个示例。图3C例示根据本专利技术的一些实施例的、两个移动计算设备参与增强现实的示例。图3D是根据一些实施例的、例示将来自触发器的信息映射到增强现实的示例的框图。图4例示根据本专利技术的一些实施例的移动计算设备的示例显示屏。图5例示根据一些实施例的可以用于识别增强现实的服务器计算设备的网络的示例。图6例示根据本专利技术的一些实施例的、可以被一个或多个服务器计算设备执行的过程的示例流程图。图7例示根据本专利技术的一些实施例的、可以被移动计算设备执行的过程的示例流程图。图8例示根据本专利技术的一些实施例的、可使用无标记追踪并被一个或多个服务器计算设备执行的过程的示例流程图。图9例示根据一些实施例的IDOL服务器的一些模块的示例框图。【具体实施方式】对于一些实施例,公开了一种基于触发器和关联的背景信息使移动计算设备的用户能够与其它移动计算设备的用户共享增强现实的系统。每个移动计算设备包括处理器、存储器、给移动计算设备供电的内置电池、被配置为捕获包括触发器的图像的图像或视频流的内置摄像机、显示增强现实的显示屏、和无线连接于网络并且与服务器计算设备进行通信的内置无线电路。每个移动计算设备也包括与摄像机相连并被配置为分析触发器以形成特征信息的图像处理模块。图像处理模块也被配置为引起将特征信息传送给服务器计算设备来处理,并且接收来自服务器计算设备的增强现实作为结果。图像处理模块被配置为覆盖具有增强现实的移动计算设备的显示屏上的边界区域。基于触发器的形状形成边界区域。边界区域可以是矩形、圆形,或者基于触发对象相对于彼此是如何布置的来确定。当用户位于同一地理区域时,由于增强现实呈现在用户自己的移动计算设备的显示屏上,因此所有的用户享受增强现实。额外的用户可通过使用其移动计算设备并捕获包括触发器的图像的图像或视频流,在随后的时间加入并享受同一增强现实。为了提供对本专利技术的彻底理解,在以下的描述中说明许多具体的细节,诸如具体数据信号、组件、连接等的示例。然而,对于本领域的技术人员,本专利技术可在没有这些具体细节的情况下实施是显而易见的。在其它情况下,为了避免不必要地模糊本专利技术,公知的组件或方法没有被详细描述而是以框图描述。因此,所说明的具体细节仅是示例性的。具体细节可以被改变并且仍被视为在本专利技术的精神和范围内。在以下示例性实施例的描述中,参考形成本文的一部分的附图并且其中通过例示本专利技术能够被实施的具体实施例的方式示出。应理解在不脱离本专利技术的实施例的范围内能够使用其它的实施例并且能够进行结构的改变。如本文中所使用的,术语“相连”、“连接”和“附着”是可互换的并且包括各种形式的直接地或间接地将一部分连接到另一部分。而且,应理解一个实施例中所描述的一个或多个结构特征可以被实施于不同的实施例,即使没有作为其特征被特别提及。SB能够共享经验可以包括能够允许一组用户观看、倾听或参与一个用户正在经历的经验。共享方式需要随意和迅速,使得无需第二个用户创建明确的信息、组、开始指令等,第一用户就能够与第二用户共享经验。很像现实世界,如果一用户恰好在某一位置,那么如果该用户希望加入则发生在该位置的经验或事件能够被共享。下面是现实生活中两个人间经验共享的简单示例。第一用户可能正在体育酒吧观看电视机上的体育节目。第一用户可能正坐在位于与电视机成一个方向或角度的体育酒吧的一个角落处的桌子旁。第二用户可能在稍后的时间进入体育酒吧并随意地加入第一用户观看同一体育节目,而坐在电视机的不同方向的不同桌子旁。虽然两个用户从同一体育酒吧的不同桌子或区域观看同一电视,但是由于他们在同一环境同时地观看同一体育节目,因此两个用户共享同一经验。注意这与第二用户在不同的时间观看同一体育节目的记录版本或者第二用户在同一时间但不同的地点观看同一体育节目的情况不同。如将被描述的,本专利技术的一些实施例使两个或更多用户能够使用与事件或节目关联的触发器并且使用他们的移动计算设备的显示屏能够随意共享享受节目的经验。将该概念应用于上述体育酒吧的示例,第一用户可以在没有任何电视机的体育酒吧的桌子上设置触发对象的布置。触发对象已被预先定义为与体育节目对应。然后第一用户用第一用户的移动计算设备的摄像机捕获包括触发对象的图像的图像或视频流。体育节目可以自动地显示在第一用户的移动计算设备的显示屏的一部分上。当第一用户在一张桌子旁享受体育节目时,第二用户可以走进体育酒吧并且用第二用户的移动计算设备捕获包括同一触发对象的图像的图像或视频流。这使第二用户能够观看与第一用户相同的体育节目但却在第二用户的移动计算设备的显示屏上。亦即,体育节目的表演在两个移本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:肖恩·马克·布兰什弗劳尔,西蒙·海于赫斯特,
申请(专利权)人:奥托诺尼有限公司,
类型:
国别省市:
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