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苏州蜗牛数字科技股份有限公司专利技术
苏州蜗牛数字科技股份有限公司共有287项专利
基于网络游戏的收费分配方法组成比例
本发明涉及一种基于网络游戏的收费分配方法,其特点是:通过存档储存模式选择模块给玩家分配特定的存档方式,玩家通过游戏数据存档储存模块查看对应的存档数据,进行选择付费,既删除不满意的存档,获得对自己最有利的存档并付费。由此,玩家可以免费进行...
一种执行游戏的方法技术
本发明公开了一种执行游戏的方法,该方法包括:从客户端接收到执行游戏的请求;当用户授权后,客户端显示一个相关游戏界面,该游戏界面包括代表用户的至少一个图标;当用户被授权在显示的牌中,一次加载入至少两张新牌后,游戏界面被更新,用户接收到至少...
移动SIM卡套件制造技术
一种移动SIM卡套件,包括,移动SIM卡套,以及SIM卡,其中,所述SIM卡设置于所述移动SIM卡套的后部平面上;所述移动SIM卡为4FF卡,其包括卡基和卡带,所述卡带位于所述卡基的侧面;所述卡基采用贵金属材料。本实用新型的移动SIM卡...
基于网络游戏的角色离线控制方法技术
本发明涉及一种基于网络游戏的角色离线控制方法,其特点在于包括以下步骤:首先,将认定符合离线条件的角色,登陆进虚拟世界。之后,分析角色的属性数据,筛选并分配适合角色属性的身份。然后,根据角色分配的身份,选择合适活动路径,控制离线状态下角色...
网络游戏中的拼招方法技术
本发明涉及一种网络游戏中的拼招方法,其特征在于包括以下步骤:首先,玩家施放招式,之后进入招式胜负判定,随后进行招式动作播放,最后进行后续出招连续化的衔接。本发明,令游戏拥有了招式预备功能,解决即时战斗双方几乎同时出招的判定问题,避免战斗...
网络游戏中玩家与NPC互动方法技术
本发明涉及一种网络游戏中玩家与NPC互动方法,其特别之处在于包括以下步骤:首先,识别玩家的行为,将系统注册过的行为翻译成专用的信息代码。之后,将信息代码发送给NPC响应模块。接着,令NPC接收发送过来的信息代码,按照模块规则进行解析,产...
适用于网络游戏的3D-SNS交互系统技术方案
本发明涉及一种适用于网络游戏的3D-SNS交互系统,特点是:在游戏所属运行世界不被打扰切断的前提下,在用户交互界面显示有3D场景,在3D场景内同屏显示用户及用户列表中人物的3D形象;3D场景中按照玩家的社交分类划分若干个区域,将对应好友...
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