深圳市手心游戏科技有限公司专利技术

深圳市手心游戏科技有限公司共有5项专利

  • 本发明实施例提供了一种游戏地图的加载方法、装置和计算机设备,包括:在地图加载时,根据可视区域涵盖的地图坐标下的矩形生成坐标对象矩阵;控制地图以设定方向移动时,检测已存储的地图矩阵移动方向的边缘行列信息;当边缘行列为对应子地图的边缘时,通...
  • 本发明实施例提供了一种游戏空间音效的合成方法、装置和计算机设备,包括:获取到环境变量、角色变量及背景变量;提取出所述位环境变量、角色变量及背景变量的多个音效片段;通过所述多个音效片段合成游戏空间音效;对比之前的游戏音效的低效和嘈杂,而这...
  • 本发明实施例提供了一种应用程序数据的数据处理方法和装置,包括:获取应用程序数据;针对所述应用程序数据进行内容划分处理,得到不同应用程序的内容;针对用户数据进行用户特征划分,得到用户标签;标记所述用户标签及不同应用程序的内容;将标记后的用...
  • 本发明实施例提供了一种网格地图元素的优化方法和装置,包括:当游戏帧中网格地图元素渲染前,判断所述静态元素位置是否有更新;当静态元素位置时未更新时,控制可移动元素进行移动操作,得到可移动元素的层级值;将所述可移动元素及静态元素的层级值进行...
  • 本发明实施例提供了一种游戏礼包的推送方法、装置、计算机设备和存储介质,包括,获取预设画像类型和埋点数据指标;针对玩家的埋点进行检测;判断玩家的埋点是否满足预设画像的指标;当玩家的埋点是否满足预设画像的指标时,则对应的玩家信息加入对应预设...
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