深圳市乐易网络股份有限公司专利技术

深圳市乐易网络股份有限公司共有15项专利

  • 本发明公开一种海量数据检索任务处理方法、系统及存储介质,涉及数据检索技术领域。本发明包括,持续获取并记录用户发送的检索指令的请求时刻和响应数据;对数据资源进行多级分类得到每个数据元素在每一级分类上的类别;根据每个用户在每个请求时刻的响应...
  • 本发明公开一种基于三维建模的游戏引擎设计系统及方法,涉及视频游戏技术领域。本发明包括,优化组件,用于根据多次获取游戏角色沿着角色移动路径行进过程中视点的视点移动路径得到角色移动路径内每个位置点对应的多个视点位置点和视中线;根据游戏角色的...
  • 本发明公开一种游戏界面优化方法及可视化界面优化系统,涉及图形界面渲染技术领域。本发明包括根据用户对每个悬浮操作元素的操作以及主界面内鼠标在不同时刻的位置以及悬浮操作元素的位置分布得到每个悬浮操作元素被激活为不透明状态的时刻作为激活时刻;...
  • 本发明公开一种基于数据分类识别的数据清洗方法、系统及存储介质,涉及数据处理技术领域。本发明包括,获取数据类型分类器;将数据分别输入数据类型分类器得到每个数据属于每个类型分类的概率;将每个数据属于每个类型分类的概率按照相同的类型分类进行排...
  • 本发明提供了一种智能化游戏推送系统及方法,包括信息获取模块,信息过滤模块,信息分类模块,信息处理模块,评估模块,特征提取模块,预测推送模块,回访反馈模块;对游戏平台以及玩家的信息进行获取,并组合过滤处理,利用多组合分类法进行分类处理;结...
  • 本发明提供了一种分布式超并发云计算系统,包括任务接收模块、任务监控模块、计算处理模块、缓冲区、任务存储模块和数据库;实时监测服务器接收的云计算任务请求,获取任务的优先级,根据优先级和任务发布时间创建任务分发序列;创建进程状态网络拟合进程...
  • 本发明适用于数据处理技术领域,尤其涉及一种游戏画面共享方法、系统和计算机设备,所述方法包括:扫描二维码,与数据共享中心建立数据连接,获取实时操作数据;启动游戏客户端,执行实时操作数据,生成模拟游戏对局;识别当前游戏画面显示区域内的游戏角...
  • 本发明涉及数据分析相关技术领域,公开了一种用户数据分析方法和系统,通过用户数据获取模块、类别标签生成模块、标签黏性判断模块以及用户引导生成模块的设置,实现了通过对浏览了待推广对象所发布内容的对象用户的浏览记录进行分析,判断对象用户的浏览...
  • 本发明适用于数据过滤技术领域,提供了一种数据流过滤方法及系统,所述方法包括以下步骤:接收数据存储指令,对待存储数据进行安全检测,当安全检测不通过,对待存储数据进行删除过滤;当安全检测通过,进行下一步骤;对待存储数据进行特征检测,判定待存...
  • 本发明提供了一种多通道混合云计算系统,包括数据采集模块、数据分拣模块、数据融合模块、数据预处理模块、数据精炼处理模块、私有云网络、公有云网络。对多通道的数据进行采集,并将采集到的数据进行数字化处理,将数字化数据进行分拣,得到不同类型的可...
  • 本发明提供了一种基于信息融合的游戏渲染更新方法,提取游戏原图像数据和渲染参数,获取原图像游戏场景中各个对象的世界位置信息,构建移动模型,根据当前对象的移动轨迹进行渲染影响分析,得到对比图像;根据图像基本信息对目标图像和对比图像进行区域划...
  • 本申请实施例提供一种游戏系统的自适应进化方法、装置及服务器。该方法包括:获取初始化基本参数,所述初始化基本参数中包括对应的游戏系统的子系统系数和初始分层目标参数;根据所述子系统系数设置游戏系统的自适应进化系数;当用户数量达到预设的初始分...
  • 一种伪随机式获取奖励数据的方法、装置及服务器
    一种伪随机式获取奖励数据的方法、装置及服务器,该方法包括:预设一组奖励序列,奖励序列包括多个节点,每个节点用于记录一项奖励数据;接收用于获取奖励数据的触发信号;判断触发信号是否第一个触发信号;若是第一个触发信号,则在多个节点中随机选定一...
  • 非玩家角色刷新方法、装置及服务器
    本发明公开了一种非玩家角色刷新方法、装置及服务器,该方法包括获取多个节点数据,每个所述节点数据包括对应的非玩家角色的刷新参数;基于刷新参数,获取所述多个节点数据中待刷新的节点数据;在获取的游戏地图待更新区域中,获取所述待刷新的节点数据对...
  • 识别应用程序虚假安装的方法、装置及服务器
    本发明公开了一种识别应用程序虚假安装的方法、装置及服务器,该方法包括获取多个应用程序安装信息中满足第一预设条件的多个疑似虚假应用程序安装信息,向多个疑似虚假应用程序安装信息各自对应的客户端发送隐私信息获取指令,接收多个疑似虚假应用程序安...
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