咪咕文化科技有限公司专利技术

咪咕文化科技有限公司共有1139项专利

  • 本发明公开了一种视频融合方法、装置、设备、存储介质和计算机程序产品,涉及虚拟场景交互技术领域,所述视频融合方法,包括:获取视频中目标对象的动作信息;根据所述动作信息,获取所述目标对象在与所述视频相匹配的数字场景中的动作效果;根据所述动作...
  • 本申请属于通信技术领域,具体涉及一种视频摘要生成方法、装置、电子设备、可读存储介质及计算机程序产品,方法包括:将目标视频划分为多个视频片段;对每个所述视频片段进行信息提取,得到每个所述视频片段的内容信息;对所述内容信息进行分析,得到每个...
  • 本申请提供了一种图片生成方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品,其中,图片生成方法包括:识别目标视频的至少一个视频帧中的目标元素;针对所述至少一个视频帧分别进行图生文的提示词反推操作,得到所述至少一个视频帧分别对应的生成提示词;根据...
  • 本申请提供一种基于区块链的交易方法、系统、设备、介质和产品,该方法包括:基于第一用户的预付资产生成奖励资产;当满足商户确定目标条件时,根据第二用户对第一商户的评价结果,从所述第一商户中确定第二商户,向所述第二商户分配所述奖励资产;其中,...
  • 本申请公开了一种人机交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及人机交互技术领域,以解决用户和数字人交互策略难以根据外界环境自动地进行切换,灵活性较差的问题。该方法包括:获取目标用户所处环境的环境信息;基于所述目标用户所处环境的环境...
  • 本公开提供了一种数字资产管理方法、装置、电子设备和可读存储介质,方法包括:获取事件信息和与所述事件信息相关联的第一数字资产集;基于所述事件信息和所述第一数字资产集,构建第二数字资产集。相较于现有技术中的人工设计、铸造管理NFT的技术方案...
  • 本公开的实施例提供了一种用户交互数据的NFT铸造方法、设备、存储介质及程序产品,属于区块链领域,方法包括:获取用户交互数据;将含有同一主动创作意图的用户交互数据打包为第一类数据包,将不含主动创作意图的相同交互主题的用户交互数据打包为第二...
  • 本申请公开了一种元宇宙数据处理方法、系统、设备、存储介质及程序产品,涉及信息技术领域,以解决现有协议不能满足元宇宙场景下海量数据、复杂数据结构的传输和处理需求的问题。该方法包括:接收第一终端的第一数据和第一代码实体,其中,所述第一代码实...
  • 本发明公开一种数字人对话处理方法、装置及程序产品,方法包括:当检测到若干对话对象同时向数字人发起对话请求时,获取当前各对话对象的对话信息;根据所述对话信息,确定当前的对话优先级列表;其中,所述对话优先级列表包括当前各对话对象的对话优先级...
  • 本申请公开了一种直播赛事的解说方法、装置、电子设备及存储介质,属于数字人技术领域。所述直播赛事的解说方法包括:获取直播赛事中解说语音;基于所述解说语音确定情绪信息及关键事件信息;根据所述情绪信息设置数字人的表情,以及根据所述关键事件信息...
  • 本申请公开了一种电子设备的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,属于元宇宙技术领域。所述电子设备的控制方法包括:通过地图产品的应用程序编程接口,基于所述电子设备的实际经纬度坐标,确定目标行政区;基于所述目标行政区,确定与所述电子设备的...
  • 本发明公开一种关键点检测业务迁移方法、装置、设备、介质及程序产品,方法包括:获取当前业务场景的业务数据所对应的各业务关键点与元关键点数据库中各元关键点之间的空间关系;各元关键点之间不存在空间关系;根据业务数据及各业务关键点与各元关键点之...
  • 本公开提供了一种驱动数智人的方法和相关设备,属于智能领域。一种驱动数智人的方法包括:基于数智人受到的冲击力构建肌肉衰减模型;基于肌肉衰减模型,获取数智人的肌肉受损程度;基于数智人的动作类型和肌肉受损程度,调整数智人的动作。实施本公开的技...
  • 本公开涉及视频处理技术领域的一种直播拆条的交互方法、装置、电子设备及存储介质。方法包括:根据用户在直播视频播放时的拆条操作,记录拆条片段的起止时刻;根据所述拆条片段的起止时刻生成预览画面,供用户在所述直播视频播放过程中查看所述预览画面。...
  • 本公开提供了一种深度确定方法、装置、电子设备和存储介质,涉及计算机技术领域。一种深度确定方法,包括:获取摄像头拍摄的目标图像;根据目标图像中的关节大小信息、关节纹理清晰度信息和关节移动速度信息,确定相应的深度信息。实施本公开的技术方案,...
  • 本公开涉及数字人表情驱动方法、设备、存储介质和程序产品。上述数字人表情驱动方法包括:获取预设的初始表情参数和直播观众对应的用户信息;基于用户信息调整初始表情参数,获得与直播观众相匹配的目标表情参数;目标表情参数用于驱动数字人在用户终端的...
  • 本发明公开了一种虚拟应用场景的渲染方法、设备、存储介质和程序产品,在第一用户端创建虚拟应用场景后,云服务端加载运行所述虚拟应用场景对应的场景资源,根据所述场景资源创建对应的场景实例,当第二用户端加入所述虚拟应用场景时,所述云服务端将所述...
  • 本发明公开了一种虚拟换装方法、装置、设备和计算机程序产品,通过获取包含目标服装的第一目标服装图像和包含待换装的目标用户的第一用户图像;对所述第一用户图像进行人体关键特征提取,得到目标人体关键特征信息;将所述第一目标服装图像和所述目标人体...
  • 本发明提供一种虚拟人物的服饰搭配确定方法、装置及相关设备。虚拟人物的服饰搭配确定方法,包括:获取第一用户的服饰的第一标签,所述第一标签为当前位于服饰放置设备上的服饰的标签;根据所述第一标签确定所述第一用户的第一服饰搭配;根据所述第一服饰...
  • 本申请提供一种操控视角确定方法、装置、设备、存储介质及程序产品,解决在虚拟世界中需要依靠用户手动频繁调整操控视角,才能得到合适的操控视角的问题。本申请的方法包括获取用户使用电子设备时的多组视角数据以及获取所述多组视角数据中的每组视角数据...