京乐产业株式会社专利技术

京乐产业株式会社共有89项专利

  • 提供一种空气净化装置,其能够简易地设置于所希望的架子、平台或家具等的上部,并且,能够充分地发挥空气净化功能。空气净化装置(1)具备能够生成含有离子的带电微粒子水的离子生成构件(5a、5b),并且,通过将该带电微粒子水雾化并释放至空气中来...
  • 本发明提供一种游戏机,该游戏机能提高游戏者兴趣。该游戏机具备:栏单元(630),其具有标题栏(641);液晶显示装置(41),其进行演出显示;以及液晶驱动单元(610),其使所述液晶显示装置(41)运作。栏单元(630)使标题栏(641...
  • 本发明提供一种游戏机,该游戏机能够消除启动杆等操作装置的发光方式单调感。启动杆(10)的球形把手(50)是由前方主体(51)、后方主体(52)、LED基板(54)、内部透镜(55)以及挡板(58)构成的。球形把手(50)中,用前方主体(...
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,其在使用一定数量的游戏媒体(下述的硬币)时,能够将可试行的游戏次数调整在一定范围内。在给付特定个数的游戏球,规定的结束条件成立之前可执行1次游戏的游戏机中,主CPU101a,在进球数S超过上限值γ时,在中...
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,其在使用一定数量的游戏媒体(下述的硬币)时,能够将可试行的游戏次数调整至一定范围内。主CPU101a,在有效发射球数(H-F)超过规定值α时,判定进球数S是否小于特定值β(或上限值γ)。此时,如果判定进球...
  • 一种游戏机装置
    本发明的目的在于提供一种能够防止游戏者不正当地获得巨额利润的游戏机。本发明的主CPU101a,在接受到比率切换按钮25的操作时,将会重置正在进行计数的发射球数(H)计数器以及进球数(S)计数器。
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,其在使用一定数量的游戏媒体(下述的硬币)时,能够将可试行的游戏次数调整在一定范围内。本发明的主CPU101a,在进球数S超过上限值γ时,在中头彩以及中小彩的判定过程中,按照规定的比例获取未中彩的特殊图案判...
  • 一种游戏机装置
    本发明的目的在于提供一种能够防止游戏者不正当地获取巨额利润的游戏机。本发明的主CPU101a,在判定操作允许标志被设定为ON时,执行比率切换处理;在判定操作允许标志未被设定为ON时,不执行比率切换处理。
  • 一种游戏机装置
    本发明的目的在于提供一种能够防止游戏者不正当地获取巨额利润的游戏机。本发明的主CPU101a,在结算按钮检测开关27s检测出信号时,如果判定操作允许标志被设定为ON,则生成能够进行结算的结算信号。另一方面,如果判定操作允许标志未被设定为...
  • 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动与偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的操作朝向设置在游戏盘上的游戏区域发射的游戏球进入设置在游戏区域内的起动区域时,判定是否向游戏者提供奖励。此外,在游戏机出现错误时,...
  • 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动与偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的第1操作发射至第1进入区域的游戏球进入起动区域时,进行有关是否执行特殊游戏的判定。此外,在执行特殊游戏时,通过第2操作进入第2进入...
  • 本发明提供一种游戏机,通过加入实物的移动和偶然性因素来提高对游戏的兴趣。当通过游戏者的操作向设置在游戏盘中的游戏区域发射的游戏球进入设置在游戏区域的起动区域中时,判定是否执行开启可变中奖装置的特殊游戏。在执行特别游戏时,从可变中奖装置的...
  • 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动与偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的操作朝向设置在游戏盘上的游戏区域发射的游戏球进入设置在游戏区域内的起动区域时,从多种特殊图案中决定一种特殊图案,并将所决定的特殊图...
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,其为了使游戏球能够连续地发射到游戏者所期望的部位,可提高游戏者操作的发射装置对游戏区域的操作性。本发明的游戏机具备,游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区域发射游戏球;旋转操作...
  • 本发明提供一种游戏机,其可防止将磁铁放置在透过部件以把在游戏区域滚动的游戏球不正当地诱导到起动口等的不正当行为。本发明的游戏机(1)具有支撑游戏盘(17)的游戏盘保持框(6)、设置在游戏盘(17)正面侧并覆盖游戏盘(17)的透过部件单元...
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,其为了使游戏球能够在游戏者所期望的时机发射到游戏者所期望的部位,可通过游戏者提高发射装置对游戏区域的操作性。本发明的游戏机具备:游戏盘,其中设置有游戏球下落的游戏区域;发射装置,其朝向上述游戏区域发射上述...
  • 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动与偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,以通过游戏者的操作朝向游戏区域发射的游戏球进入起动区域为契机,进行有关是否提供奖励的判定。而且,当判定为应提供奖励时,向游戏者提供奖励。此外,在...
  • 本发明的目的在于提供一种游戏机,可以通过导入实物的移动和偶然性因素来提高对游戏的兴趣。为此,当通过游戏者的操作朝向设置在游戏盘中的游戏区域发射的游戏球进入设置在游戏区域中的起动区域时,判定是否应向游戏者提供奖励。根据该判定而判定为应提供...
  • 本发明的目的在于提供一种能够通过导入实物的移动与偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的操作朝向设置在游戏盘上的游戏区域发射的游戏球进入设置在游戏区域内的起动区域时,判定是否向游戏者提供奖励。根据该判定而判定为应提供奖...
  • 本发明的目的在于提供一种可以通过导入实物的移动和偶然性因素来提高对游戏的兴趣的游戏机。为此,当通过游戏者的操作朝向设置在游戏盘中的游戏区域发射的游戏球进入设置在游戏区域中的起动区域时,判定是否应进行特殊游戏。另外,在判定为应进行特殊游戏...