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交互数字VC控股公司专利技术
交互数字VC控股公司共有331项专利
仿射模式下基于块大小的运动矢量编码制造技术
至少提出了用于高效地编码或解码视频的方法和装置。例如,获得在使用仿射建模来确定块的运动信息中使用的多个运动矢量,其中所述多个运动矢量中的至少一者是基于所述块的块大小而被确定的。然后基于所述多个运动矢量对视频进行编码或解码。视频进行编码或...
一种用于编码/重构点云的点的属性的方法和设备技术
提供了一种编码/解码点云的点的属性的方法和装置。该编码方法对界定了待编码点的边界框进行细分,通过参考点所属的子部分来编码表示该点的属性的数据;并对表示每个子部分中包括的点的数量的数据进行编码。括的点的数量的数据进行编码。括的点的数量的数...
使用预测子候选列表进行视频编码和解码的方法和装置制造方法及图纸
提出了至少一种用于有效地对视频进行编码或解码的方法和装置。例如,对于正被编码的块,确定预测子候选集合。对于潜在预测子候选集合中的当前潜在预测子候选,确定当前潜在预测子候选不同于来自预测子候选集合的预测子候选子集中的任何预测子候选,并且作...
改进的虚拟时间仿射候选制造技术
用于创建附加仿射候选的方法和装置。使用相邻的空间和时间子块来确定虚拟和时间候选。按照编码器和解码器都知道的顺序检查子块。使用有效子块来计算仿射模型。可以基于各种标准有条件地过滤候选并将其添加到候选列表。可以使用候选来确定控制点运动矢量,...
视频编码和解码中的细化模式处理制造技术
对视频信息的图片部分进行编码或解码可以包括使用每个块的细化模式,其中,细化模式可以基于细化参数。细化模式可以包括跨分量细化,其可以是跨分量色度细化。细化模式可以包括启用针对每个块对细化参数的选择,其中,该细化参数可以包括包含在色度细化表...
用于画面编码和解码的方法和设备技术
提出一种解码方法。首先确定用于画面的当前块的照度补偿参数。仅在至少一个空间邻域块与当前块属于被称为当前局部照度补偿组的相同局部照度补偿组的情况下,从所述至少一个空间邻域块的一个或多个重构样本或从一个或多个照度补偿参数来确定照度补偿参数。...
视频编码和解码中的运动矢量预测制造技术
通常,编码或解码图像部分可以涉及根据从当前译码单元(CU)周围的空间位置取得的空间运动矢量候选和时间运动矢量候选来确定用于合并操作模式的时空运动矢量预测(STMVP)候选,其中至少一个实施例包括基于考虑至多两个空间位置并且基于空间和时间...
用于在为亮度和色度使用单独的译码树时确定色度量化参数的方法及装置制造方法及图纸
公开了一种解码方法。至少一个亮度块的量化参数被获得。所述至少一个亮度块包括与在当前色度块中选择的至少一个色度样本位于同一位置的亮度样本。所述亮度块和色度块被以双树模式译码。接着,响应于所述至少一个亮度块的所述量化参数,所述当前色度块的量...
用于依赖性标量量化的标量量化器决策方案制造技术
当使用依赖性的标量量化时,量化器的选择取决于先前变换系数的解码,而变换系数的熵解码取决于量化器选择。为了在用于变换系数熵编码的硬件实现中维持高吞吐量,提出了标量量化器的几种决策方案。在一种实现中,状态转换和上下文模型选择仅基于常规编码的...
帧内变换译码和广角帧内预测的协调制造技术
用于使用具有位置相关帧内预测组合的广角帧内预测的方法和装置。广角帧内预测使得帧内预测方向角高于传统的45度。此外,在下一代视频译码H.266/VVC的规范中采用了位置相关帧内预测组合(PDPC),并且该PDPC能够实现沿块边缘的更多参考...
使用双预测进行视频编码和解码的方法和装置制造方法及图纸
描述了不同的实现方式,尤其呈现了使用具有双预测的运动补偿的视频编码和解码的实现方式。所述编码方法包括:对于图片,使用第一参考图片获得所述图片的块的第一预测值;使用第二参考图片获得所述图片的所述块的第二预测值;使用所述第一预测值及所述第二...
使用存储的参数对视频编码和解码进行局部照明补偿制造技术
一种用于视频编码和解码的局部照明补偿系统使用存储器来存储照明补偿参数,并且不需要访问相邻块的重构像素。照明补偿参数集被存储在专用缓冲区中,该专用缓冲区具有有限的尺寸,并且与信息的译码单元层级存储分离。所述缓冲区包含照明补偿参数集,其可以...
一统一列表中的平移和仿射候选制造技术
至少提出了用于高效地编码或解码视频的方法和装置。例如,基于正被编码或解码的视频的当前块的一个或多个控制点运动向量,分别为用于视频编码的一个或多个预测候选,确定一个或多个预测模型。从所述一个或多个控制点运动向量,确定所述一个或多个预测模型...
对点云的点的纹理进行编码/解码的方法技术
至少一个实施例提供了用于在比特流中生成和编码插值纹理编解码模式的方法和设备,所述插值纹理编解码模式指示比特流包含代表纹理图像的颜色信息数据,并且必须对重构的点云上未根据所述颜色信息数据进行着色的点进行纹理插值。纹理插值。纹理插值。
一种用于编码/解码点云的几何结构的方法和设备技术
本实施例涉及一种方法和设备。该方法包括:通过将点云的至少一个点投影到投影平面上来从点云的所述点获得至少一个第一点,并且获得根据所述至少一个第一点确定的点云的至少一个其他点;基于从所述至少一个第一点获得的至少一个重构点和至少一个内插点为所...
处理点云制造技术
提出了至少一种用于有效地对视频进行编码或解码的方法和装置。例如,通过将点云的3D点投影到投影平面上来获得点云的2D补片,该补片具有多个像素。该补片分为多个较小的块。在多个较小块中的每个内确定像素的数量。基于所确定的多个较小块中的每个内的...
视频内容的颜色的色调映射制造技术
为了利用色调映射函数处理图像,已经在参考色调映射函数的参考集合中选择色调映射函数并且将所选择的色调映射函数应用于该图像的颜色。当将该方法应用于视频内容的图像时,提出了在针对图像的这种选择之后增加针对视频内容的接下来的图像对该选择进行验证...
宽角帧内预测和位置依赖性帧内预测组合制造技术
用于在编码器或解码器中针对非正方形块执行帧内预测的方法和装置使得来自非正方形块上方的行和非正方形块左侧的行的参考样点的组合能够被用于预测。在一个实施例中,使用参考样点的加权组合。在另一个实施例中,预测的角度在非正方形块的较长方向上延伸,...
用于体积视频传输的方法和装置制造方法及图纸
提供了一种方法和设备,其用于在用体积视频内容的集合表示的3D场景中发送表示视点的信息;接收集合的第一体积视频内容,所述第一体积视频内容是根据包括所述视点的视点范围,所述第一体积视频内容由第一补丁的集合表示,每个第一补丁对应于对与第一体积...
编码图像的方法和装置制造方法及图纸
本实施例从表示输入图像的颜色分量中获得表示输出图像的色度分量的色度分量,并且如果至少一个色度分量中的像素的值超过给定值,则修改所述颜色分量中的至少一个中的所述像素的值,使得所述至少一个色度分量中的所述像素的值小于或等于所述给定值。素的值...
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